Azthia

Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
 
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 Mashiro Kuna

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Mashiro
Mashiro
Féminin Nombre de messages : 94
Race et âge : Cydienne, 15 ans
Cité : Cydonia
Métier : Apprentie Zélote

Feuille de personnage
Compétences: Acrobatie¤Manipulation du feu¤Spécialisation en Katana
Compétences bonus: Dévouement
Réputation :
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MessageSujet:
Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMar 14 Juin - 16:49

Nom (facultatif): Kuna
Prénom: Mashiro
Âge: 11 ans
Race: Cydienne
Cité/groupe d'appartenance: Cydonia
Métier: Apprentie Zélote
Position (facultatif): Aucune
Monture/engin: Aucun
Arme: Katana Court
Armure: Aucune armure, sauf si l'on compte ses vêtements
Compétences choisies: [N'a rien aprise dans son apprentissage de zélote pour le moment...]--Manipulation du feu, Spécialisation en Katana, Acrobatie
Faiblesse: Cuisine, Illusion et la glace/ eau
Main dominante: Droitière
But du personnage: Démontrer que le fait d'être un(e) utilisateur(trice) de la magie n'est pas toujours mauvais... dépendament de la personne
Nom de votre échoppe: Aucune échoppe

Description physique:

Mashiro est une asser petite fille, mesurant un peu moins que 5 pieds et demi, et très légère, environ 60 kilos. Elle a un joli petit nez et de petites oreilles, cachées par ses cheveux blonds et orangés, malgré qu'ils soient courts jusqu'au épaules lorsqu'ils sont mouillés. Ses yeux sont d'un rouge flamboyant et sa peau est claire, mais très légèrement bronzée. Ses habits sont assez différent de ceux habituellement vues, normal puisque c'est elle même qu'il l'a faite, aidée par son père adoptif qui a en fait tout fait le travail. Tout simplement un kimono en tissus blanc et très mince, avec, cousue par dessus, un kimono noir plus épais, dont les manches sont beaucoup trop longues. À certains endroits, au endroit ou il y a beaucoup de frottement et de mouvement, sous les aisselles par exemple, le kimono noir y est déchirer pour faciliter la flexion des membres. Sur son bras gauche, un tissus blanc y est attaché, pour simple raison qu'elle le noir était trop déprimant. Elle porte souvent un petit foulard rouge autour du cou.


Caractère, qualités et défauts:

Mashiro est une jeune fille très enfantine et immature, elle est très énervante, car elle pose souvent des questions ou elle rejette souvent les ordres des autres. Elle n'aime surtout pas rester à ne rien faire. Elle boude souvent sans grandes raisons et cela pendant un court moment. Cependant elle est très active et garde son sérieux pendant les combats, entrainements et autres moments où le fait d'être enfantine pourrait la faire perdre la vie. Naturellement, quand rien ne la perturbe, ce qui arrive souvent, elle arrive toujours accompagnée d'un sourrire et d'un élan asser joyeux. Ses plus grandes qualités sont simplement sa générosité, son amitié et d'autres choses qui ne lui ont pas encore été dites... Dans ses pires défauts, sa curiositée dépasse le tout, suivi de sa paresse et de son manque de calme. Elle parle trop, elle pose trop de questions, elle se met trop souvent dans des situations problèmatiques et se perd trop souvent dans ses esprits. Mais au moins, elle sait garder son sang froid et son sérieux dans des situations cruciales...enfin presque. Incapable de cuisiner, elle n'a jamais rien manger autre que des fruits, des légumes et tout ce qui se mange sans avoir été cuisiner.


Biographie:
Mashiro est née à Cydonia et y a vécue un long moment, le seul problème, c'est qu'elle fut abandonné par ses parents presque aussitot après la naissance. Elle se retrouva acceuillit par un manrchand qui l'adopta et passa ses 5 premières années avec lui et à la fin de cette cinquième année, elle quitta la cité avec le marchand, pour un voyage d'affaire, à pieds elle réussit à voir ce que nul autre jeune fille de son age avait vue, l'extérieur de la cité, le fait que son ''voyage'' ait pris deux ans, c'est que les <<affaires>> ont prises plus de temps que prévuent. Elle se retrouva dans un boisé où elle s'amusa à parcourir celle-ci à la course, pendant que son père adoptif continuait. C'est après deux ans qu'elle est revenue avec le marchand. Elle arriva dans la cité de Cydonia, là où elle était née, à l'age de sept ans, sans aucun souvenir de sa famille, ni de pourquoi cela fesait un moment qu'elle avait quitté la cité. Marchant dans les rues, joyeuse et souriante comme d'habitude, elle s'arrêta devant plusieurs personnes pour les saluer, lorsque son <<père>> le fesait. Pendant trois ans, elle se promenait dans la cité, retrouvant peu à peu son chemin et les endroits qu'elle connaissait bien, sans jamais retrouvé sa maison et elle apprit à se défendre dans des endroits méconaissables. À l'age de dix ans, elle entra dans le monastère de Cydonia pour y commencer ses études pour devenir zélote. Ayant bien en elle la puissance de la magie du feu, mais malheureusement pas la connaissance, elle passa sa première année à ne rien comprendre ni rien apprendre. Maintenant qu'elle a onze ans, peut-être réussira-t-elle à mieux comprendre, ou plutôt à écouter les paroles des professeurs au lieu de faire l'enfant. Souvent, elle se fait rejeter par les autres, qui sont plus ''performant'' à l'utilisation de la magie, mais elle termine toujours par se battre. C'est dès son premièr jour, qu'elle eu le titre de ''Bizarre'', de ''Bébé'' et celui de ''Folle''. Tout simplement parce qu'elle s'était battue contre l'un des meilleurs et qu'elle agissait encore comme une enfant.

Elle apprit pendant toute cette <<Aventure>> à faire des acrobaties, un peu par elle même et par pure plaisir, et utilisa son talent pour l'aider à se défendre contre les autres apprenties balaises qu'elle n'osait pas affronter. Ce qui l'a fait le plus paniquer, c'est quand quelqu'un utilise l'art de l'illusion, la glace ou l'eau, pour les illusions c'est simplement parce qu'elle ne comprend pas que ce n'est pas normal, pour la glace et l'eau, simplement parce qu'elle utilise le feu et qu'elle sait qu'elle ne pourrait pas faire grand chose, puisqu'elle n'est pas très douée. Elle se promit à elle même de réussir pour prouver aux autres qu'elle n'est pas un ''Folle'' , ni une bonne à rien.

Mon heure de gloire...

Votre prénom(facultatif):
D'où venez vous? (facultatif)
Âge (facultatif):
Avez-vous lu et approuvé les règles? [Validé par Jaja]!
Comment avez-vous connu le forum? Un peu par hazard Razz
Idées, remarques ou suggestions? Pas pour l'instant


Dernière édition par Mashiro le Jeu 16 Juin - 14:42, édité 5 fois
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Esprit monde astral
Jacen
Jacen
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Âge : 38
Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort
Cité : Monde Spirituel
Métier : Gardien du Monde Astral

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Compétences: Esprit~Impressionnisme~Soin
Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMer 15 Juin - 6:25

Bonjour et bienvenue!

Je n'ai pas encore lu ta fiche, néanmoins on va d'abord s'affranchir des problèmes administratifs avant tout:

- Il te manque une ligne dans la description de ton caractère, ainsi que cinq dans ta biographie (afin d'atteindre les vingts réglementaires!)

- Dans "faiblesse", il faut plutôt que tu nous donnes deux ou trois compétences au choix où ton personnage est faible (par exemple: cuisine, incapable de se battre à l'épée, magie du feu, illusions...)

- Ton profil est bien rempli, mais il faut aussi que tu actives ta feuille de personnage!

Après cela je commencerai la lecture !
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Mashiro
Mashiro
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Cité : Cydonia
Métier : Apprentie Zélote

Feuille de personnage
Compétences: Acrobatie¤Manipulation du feu¤Spécialisation en Katana
Compétences bonus: Dévouement
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MessageSujet:
Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMer 15 Juin - 15:05

Merci pour l'acceuil

-Pour les lignes je crois que j'ai atteint le nombre de lignes demandées ( mais je ne peux pas savoir tout dépendament de la résolution des ordinateurs... )

-Les faiblesses c'est changés ( ce n'est pas parce que tu les as mis en exemple que je les ai choisies... c'est vraiment en vérifiant... )

J'attend avec patience les prochains commentaires,
Amicalement,
Mashiro
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Eléa
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Compétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit
Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)
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MessageSujet:
Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyJeu 16 Juin - 8:52

Bienvenue =)

Alours, la coutume sur ce forum est de lire la fiche au fur et à mesure et de lister ce qui pourrait empêcher ta validation, tu es prête ? Let's go !

- pour être apprentie Zélote, il te faut maitriser un élément (eau, feu,
nature ou vent) sachant que si tu souhaites avoir un maitre, seuls
Soren et Thémis sont des personnages joués (Thémis manipule l'eau et
Soren, le feu) et durant l'ellipse, Gabrielle devrait passer maitre
(elle maitrise l'eau et la glace). Tu n'es pas obligée d'en choisir un
pour maitre et encore moins de choisir ton élément en fonction d'eux,
c'est juste pour infos x) D'ailleurs, ton maitre peut être un PNJ !

- combat Jinmen : cette compétence ne sera mise en place qu'à partir de l'ellipse (IRL : 31 juillet) et devra s'apprendre par Quête Autogérée en compagnie de Maya et Miki ! Tu peux la garder si tu le souhaites, mais tu ne pourras l'apprendre qu'à ce moment là ^^ Sinon, tu peux la changer pour combat à mains nues ou spécialisation en Katana !

- Mhm quitter la cité à cinq ans ... c'est un peu tôt désolée ! D'autant que tu n'expliques pas avec qui tu as vécu pendant les cinq premières années de ta vie ^^" Tu peux dire qu'elle a quitté la cité à cinq ans mais pas qu'elle était seule (utilise le marchand par exemple qui l'aurait emmenée).

- Les filles ne sont pas rares au Monastère (pour preuve, il y a Naly comme directrice XD) Wink

Vali valou ^^
Si tu as des questions, n'hésite pas à me MP ^^

[ Au passage, en ce moment a lieu une grande bataille rassemblant toutes les cités contre l'ennemi commun, Azael ! Tu es certes jeune mais étant donné que c'est un cadeau que l'on offre à tous les membres d'y participer, si tu es intéressée, dis-le nous et on y réfléchira Wink ]
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Mashiro
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Compétences: Acrobatie¤Manipulation du feu¤Spécialisation en Katana
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MessageSujet:
Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyJeu 16 Juin - 14:41

Merci beaucoup pour l'aide.

J'ai remedié aux problèmes en changeant le combat Jinmen par la Spécialisation en Katana et la Couture par Manipulation du Feu.

Pour l'histoire du ''Voyage'' j'ai changé et suivie ton idée... Le marchand est désormais mon père adoptif.

J'attend avec patience une réponse,
Amicalement,
Mashiro
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Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyJeu 16 Juin - 14:50

Il faudrait juste que tu édites le profil pour les compétences miss et après ce sera parfait !

Par contre, tu veux un maitre joué par quelqu'un ou tu préfères un PNJ ? ^^
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Mashiro
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMer 22 Juin - 13:06

L'histoire de la famille Kuna:

La famille Kuna était une grande famille à Cydonia, presque depuis sa création, et avait la réputation d'être d'excellents manipulateur de magies ou de grands combattants. Les femmes, comme la mère de Mashiro, parcouraient surtout l'apprentissage de Zélotes ou d'Élémentaires, alors que les hommes eux devenaient Templiers ou partait simplement à la guerre en tant que Soldats. Pour les différencier des autres, ils portaient tous des vêtements semblable, exactement comme ceux de Mashiro, mais personnalisés, la base étaient d'un kimono noir sur un blanc pour les jeunes et blanc sur noir pour les adultes.

Avant la naissance de Mashiro, la famille était déjà en combat entre les ''sous-familles'' qui la divisait. Certaines de ses ''sous-familles'' quittèrent Cydonia et devinrent des mercenaires, tandis que d'autres changèrent de noms, pour que l'on les oublient. Une seule resta sous le nom de Kuna, la famille royale. Les autres ''Chefs'' de familles se détestaient tous entre eux, tout simplement parce qu'il voulait être à la tête de cette grande famille, alors ils se mirent à engager des assassins ou à tout simplement s'entre tuer.

À la naissance de Mashiro, ses parents, le ''Chef'' des derniers ''vraie'' Kuna et sa femme, décidèrent de l'abandonner pour son bien, ne voulant pas qu'elle ne soit prise pour cible des assassins ou des autres membres de la famille. Ils confièrent leur fille à son oncle, le seul homme de confiance qui jura sur sa propre vie et celle de toute la famille de l'éloigner de cette vie dangereuse. Il partit avec l'enfant et devint un simple marchant.

Après la naissance de Mashiro, ses parents réunirent les autres chefs de ''sous-familles'', qui souhaitaient tous la même chose, régner sur Cydonia, ce n'était plus un jeu de chef de famille. Malheureusement pour ses parents, nul ne leurs furent confiance, et ils finirent brûler. Le reste de la famille organisa une attaque de front, une idée stupide qui mena la mort de presque tous, ceux qui restèrent furent arrêter pour haute trahison, et plus jamais nous entendirent le nom ''Kuna''. Cydonia décida de cacher cette histoire de tout son peuple qui n'avait pas vécue ces années et détruit tout les documents et les traces de cette famille, ceux qui se souvenait de cette histoire ont jurés de ne jamais en parler.

Aujourd'hui, Mashiro l'ignore toujours, mais elle est en fait l'une des dernières descendantes de cette grande famille, l'héritière de ''thrône''. Les autres membres de cette famille toujours en vie, sont soit crains ou soit qu'ils ne sont tout simplement hors de Cydonia, mais certains d'entre eux connaissent l'existence de Mashiro...

Edit Eléa : Je lirai cha demain Wink
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyLun 27 Juin - 12:45

Désolée, j'avais oublié de lire ma grande !

Des Templiers Cydiens, ça ne me choque pas, en revanche, ça me choque si on sait que leurs femmes sont élémentaires et surtout, Zélotes. C'est qu'ils ne s'entendent pas vraiment nos p'tits amis d'autant que les Zélotes ont longtemps été absents de la scène de Cydonia.

Pour le côté "famille royale", il n'y en a pas sur Azthia en dehors de celle de l'Oblat, du P'yra et de la reine amazone.

Régner sur Cydonia me choque un peu étant donné que c'est l'une des rares démocraties quant à être brulés, c'est vraiment improbable. A la limite, le plus logique serait peut-être de dire qu'ils voulaient en effet mettre fin au Consulat mais que leur plan a échoué et qu'ils ont été emprisonné ou exécuté je ne sais pas. Détruire les documents est également peu probable, surtout pour une trahison du genre dont la punition ferait exemple ^^ Je pense que l'histoire n'est pas spécialement adaptée à la cité de Cydonia de ce point de vue là.
Tu ne peux pas être héritière d'un trône, il n'y a pas de trône à Cydonia ^^
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyLun 27 Juin - 19:19

D'accord... on oublie l'histoire de famille alors.

Désolé du dérangement
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMar 28 Juin - 8:49

Comme tu veux ^^"
Sinon je me tiens à ta disposition, je pense que ton histoire peut être adaptée au contexte d'Azthia ma grande !
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Mashiro
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMar 5 Juil - 23:23

Pour mon histoire de famille, je l'ai amélioré en quelque chose de plus simple:

La famille Kuna était une famille ordinaire, mais très grande. Alors que la guerre éclatait un peu partout, les membres de cette grande famille ont soit participer à la bataille, ont été tué en tant qu'innocents ou ont simplement disparurent. Ceux qui restait derrière continuèrent une vie normale ou partirent un peu partout sur Azthia. Mashiro est l'une d'entre ceux que ses parents ont participer au combat, mais n'en sont jamais revenu. C'est son oncle qui l'a prit pour la nourrir et la protéger. Maintenant que la petite est au monastère, son oncle est repartit sur le chemin du marchandage.
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Re: Mashiro Kuna
   Mashiro Kuna EmptyMar 5 Juil - 23:59

Ca me parait niquel Wink
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Re: Mashiro Kuna
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