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Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice Feuille de personnageCompétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Mer 8 Juil - 13:35 | |
| { °~° 08.Juillet.2009 °~° }
- Un nouveau thème dans vos bacs ! - Alours, cha vous plait ? - |
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Lysae
Nombre de messages : 33 Âge : 32 Race et âge : Cydienne, 29 ans Cité : Cydonia Métier : Elémentaire Feuille de personnageCompétences: Manipulation de l'air, de l'eau [encore faible] et charismeCompétences bonus: Connaissance des languesRéputation : (3/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Jeu 9 Juil - 1:57 | |
| ..... Perso je trouve que l'on distingue pas trop bien les nouveaux messages des anciens, et que c'est trop "clair"...... Surtout par rapport au carré noir "saison-etat des sités-recrutement" Mais sinon il est sympa ^^ |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Jeu 9 Juil - 3:14 | |
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Lysae
Nombre de messages : 33 Âge : 32 Race et âge : Cydienne, 29 ans Cité : Cydonia Métier : Elémentaire Feuille de personnageCompétences: Manipulation de l'air, de l'eau [encore faible] et charismeCompétences bonus: Connaissance des languesRéputation : (3/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 10 Juil - 0:51 | |
| Tiii! maintenant c'est parfait^^ Et elle est trooop bien la pub de l'accueil!
Zetes fort les gens! |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 10 Juil - 1:43 | |
| Les gens te remercie beaucoup pour tes compliments Si ça vous plait c'est le principal, c'est pas que les membres sont importants mais presque.... |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 10 Juil - 6:48 | |
| Vendredi 10 juillet - Changement d'une règle: les Elémentaires ne doivent plus avoir 25 ans mais 20 ans minimum avant d'avoir accès à ce métier. - Ajout d'une précision sur les Templiers du Crépuscule. - Compétences rajoutées en choix dans les bonus: spécialisation dans une arme, charisme, ambidextrie, piège, monture, navigation. Certains peuvent se dire "c'est de la triche, moi j'ai choisi Navigation/ambidextrie comme compétence de base!"... Je rappelle dans ce cas que pas de panique, vous pouvez toujours échanger vos compétences de base en ce moment! - Recrutement d'un modérateur ouvert. Je vais partir pendant un mois, il va donc falloir un peu d'aide à Eléa. D'autant plus qu'un admin temporaire peut être nommé pendant une ou deux semaines. Plus de renseignements ici |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Lun 13 Juil - 13:33 | |
| Lundi 13 Juillet C'est sans surprise aucune.... Que nous accueillons non pas un, non pas deux, mais TROIS modérateurs en même temps! Et moi qui m'étais promis de n'en prendre que deux maximum... Enfin il est toujours bon d'avoir une armée avec soi. Bravo à Coralynn, Chiko et Thingol pour leur promotion. Voici leurs nouveaux pouvoirs de la Mort qui Tue: - Créer, mener, répondre aux missions avec le compte du MJ ou le leur (la classe!). - Chasser les erreurs, incohérences, abus, non-respect de la chrono et trop plein de fautes dans les posts. - Guider les nouveaux membres, surtout dans les fiches. La parole d'un modérateur tranche toujours contre celle d'un civil, sachez-le! - Participer à la partie "Zone Modératrice". Sauront-ils résister à la tentation de lire le scénario de leur mission? - Valider les fiches en cas d'absence des deux administrateurs. Enfin relevons que Eléa la Supérieure (et suprême beauté) sera toujours là pour surveiller et dominer l'équipe du Staff (elle est pas bien ma fille?). |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Mer 12 Aoû - 19:37 | |
| mercredi 12 août (et oui, c'est encore le 12 ici!) - Légère modification et simplification du système de langue pour permettre un meilleur échange entre les personnages (surtout pour l'intrigue)! Suppression de la langue Almer qui devient une langue morte, parlée seulement par les plus hautes sphères de la société (comme le Latin par exemple). Le cydien devient la plus vieille langue d'Azthia avec l'Elfique. Voici les langues que vous savez parler naturellement suivant le lieu où vous avez été élevés: - Cydonia: cydien exclusivement . Bah oui, la plus belle race d'Azthia ne va pas s'abaisser à apprendre d'autres langues! - Muria: cydien et astorg (peuplement historique). - Ptot Tàh: cydien et langage des signes. - Storghein: Astorg et elfique. - Silmarie: Elfique et Cydien. - Tamawa: Cydien+votre langue maternelle (celle de vos parents). Remarquez que "Connaissance des Langues" vous donne toujours accès à toutes ces langues (même le vieil almer si vousle souhaitez et le langage des signes). Vous pouvez aussi vous amuser à donner des accents aussi à la manière dont vous parler le Cydien suivant votre race! |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Lun 17 Aoû - 10:36 | |
| Lundi 17 Aout - Les Amazones deviennent une race à part entière, désignant les mélanges d'autres nationalités qui arrivent extrêmement souvent à Muria. |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Sam 12 Sep - 8:05 | |
| Samedi 12 Septembre
Wahou ça faisait longtemps! - Mise à jour de l'histoire de l'intrigue ici. Pour ceux qui auraient la flemme de lire le dernier post de la mission de Feanaro qui entre dans le cadre de l'intrigue général, allez y jeter un coup d'oeil c'est un résumé. - J'ai toujours besoin de savoir où se trouve votre personnage dans le RolePlay le 31 mai au soir, je n'ai eu que très peu de réponse (partie annonce, Oui Nide Iou). - Si quelqu'un travail chez EDF, merci de me remettre le courant! - Tentative de mise en ligne du nouveau thème! |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Dim 13 Sep - 2:57 | |
| Dimanche 13 Septembre - Afin d'éviter que des armées puissent capturer la moitié d'Azthia en une journée, toutes les distances entre les Cités ont été augmentées. - Pour s'immerger un peu plus dans le médiéval/fantastique, les distances sont maintenant exprimées en lieues et non plus en heures de voyage. Cela pour permettre plus de réalisme et d'aléa dans les temps de déplacement (surtout pour les guides, qui peuvent se vanter de faire 12 lieues par jour... Et pour les MJ!). - Création d'un nouveau personnage prédéfini: Noriss, le papa de Cassandra! - Changement d'avatar pour Meliant. |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 25 Sep - 5:28 | |
| Vendredi 25 Septembre - Création de deux personnages prédéfinis chez les Templiers (Aube et Crépuscule) - Création d'un nouveau Chef pour les Compagnons suite à la démission de Joris: Chris (personnage non jouable actuellement, avec Avatar pouvant changer!). On remercie les Compagnons pour avoir soutenu Joris . - Une nouvelle carte est en ligne, topic Géographie de "Faire vivre son Personnage" (en spoiler). Si quelqu'un possède les talents pour en faire une mieux je suis preneur! |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Dim 11 Oct - 8:49 | |
| Dimanche 11 Octobre - Ajout, dans chaque Cité, d'une partie État-Major visible par les Alliés, et une partie visible uniquement par les habitants. Toutes les explications ici: - Spoiler:
Bienvenue, citoyens et alliés, dans les discussions d'État-Major de la Cité!
Ici, le forum est organisé en deux parties:
- Une partie "Alliée" visible également par toutes les Cités alliées (uniquement). Ici, vous pouvez discuter avec eux des choix d'alliances et surtout des stratégies de batailles lors d'une guerre Inter-Cités (qui seront donc invisibles aux joueurs des cités non-alliées).
- Une partie "Privée" invisible aux alliées et aux autres Cités. C'est ici que les membres de la cité pourront discuter en toute tranquillité de choses plus personnelles (comme des envies de retourner sa veste par exemple).
Quelques précisions:
- Vous n'êtes pas obligés de fonctionner par RolePlay: on imagine que cela peut-être très fastidieux de faire dix lignes de RP pour dire "Non je suis pas d'accord" sur la stratégie à aborder. Alors voici la manière de faire votre choix: celui qui ouvre le topic choisit de marquer "HRP" si on peut discuter de la stratégie comme dans le flood, et "RP" si cela doit se faire uniquement de façon RolePlay. - Les alliés peuvent venir parler stratégie comme ils le souhaitent, du moment qu'ils n'ont pas d'empêchement RP qui rend leur présence impossible (porté disparu, kidnappé....) - Les autres cités ennemis n'ont aucune visibilité ici, parlez en toute tranquillité. - Tout le monde dans la Cité peut venir discuter stratégie avec les dirigeants. Seulement, les personnages "lambdas" (fleuriste sans aucun lien avec la politique ou la guerre par exemple) doivent avoir une autorisation d'un représentant de la Ville (Oblat, Roi...). Cela peut ne pas être le cas si le topic est en HRP (discussion floodienne), mais dans un topic RP votre personnage doit pouvoir justifier sa présence.
Espions:
Évidemment, l'ennemi peut envoyer chez vous des Espions pour découvrir votre stratégie. Voilà comment cela se passe: si un joueur décide de devenir un espion pour une autre Cité, il doit avoir un personnage RP qui est assez important pour participer au débat (capitaine, officier, général, Sage, Tribun...) ou avoir une autorisation de présence d'un dirigeant. Bien sûr, personne ne peut vous soupçonner de trahison sauf si vous jouez mal le jeu ou que vous êtes vendus. Une tactique d'attaque qui est vendue à l'ennemi a de grandes chances de rater. Sauf en cas d'aveux de l'Espion, vous ne pouvez être au courant que l'ennemi sait votre tactique. Un espion de ce type chez l'adversaire peut vous avertir que votre tactique a été vendue et que l'ennemi a un mouchard chez vous.
Enfin, jouez le jeu! Ne révélez pas les tactiques de vos alliées à leurs adversaires dans la vie IRL!
Si vous voyez un État-Major d'une cité non-alliée, merci de le dire (et inversement). - Mise à jour de la partie "Ce qu'il advient" avec les alliances contractées depuis le début du Forum. |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 16 Oct - 4:50 | |
| Vendredi 16 Octobre 2009 - Remise en jeu du personnage de Lymion. - Création d'une catégorie-texte "Confrérie" dans votre feuille de personnage. Pour choisir une confrérie, vous pouvez déjà les consulter ici ou en créer une. |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Mar 20 Oct - 1:32 | |
| Mardi 20 octobre - Le projet de "Capacité spéciale" est en passe d'être accepté. Référez-vous au topic partie "question" en cas de problèmes. - Ajout de deux métiers: Gardien et Magicien - Citation :
- Gardiens: Les Gardiens sont les soldats armés des Dieux. Ils protègent les lieux de leur culte, les prêtres et leur religion des agressions extérieures... Car les guerres entre Cités ne sont pas les seules à enflammer Azthia.
Compétence imposée: Faveur Divine. Compétence Bonus: Spécialisation dans une arme. Métier ne pouvant être couplé.
Magiciens: Les magiciens d'Azthia parcourent les cours de nobles tout comme les Bardes. Mais eux préfèrent les tours de cartes et les disparitions au chant! Certains sont mêmes d'habiles roublards dit-on. Compétence imposée: Illusions. - Les Zélotes peuvent désormai choisir "combat à mains nues" au lieu de "spécialisation dans une arme" s'ils le souhaitent. - Avec les changements qui ont eu lieu (métiers, compétences), plus l'ajout de la capacité spéciale, nous vous proposons de changer vos compétences si vous le souhaitez. Rendez-vous partie annonce. |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Mar 3 Nov - 9:41 | |
| Mardi 3 Novembre
- Pour faire plaisir à la jeune génération, il y a désormais un lien direct vers la carte de Thono depuis les news! - Ouverture des quêtes autos, ici. Si vous avez des questions, postez-les dans la partie réservée! - Ajout d'une bibliothèque à Ankdor. - Fin du changement de classe/compétences. - Bestiaire en préparation. - Mise à jour de la partie "ce qu'il advient". - Ajout d'une salle d'entrainement à Cydonia pour les Zélotes. |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Mar 10 Nov - 10:17 | |
| Mardi 10 Novembre - Ajout d'une compétence: Annihilateur (l'exact opposé du Catalyseur. Un annihilateur réduit l'utilisation de la magie et de compétences spéciales). - Ajout d'un calendrier d'Azthia: Voici, pour s'immerger un peu plus dans le RôlePlay, les mois sur Azthia (31 jours chacun). Régulièrement, dans les événements et les intrigues, une date sera là pour vous situer. Printemps:
- Tombeneige - Soufflefroid - Soufflefleur
Eté:
- Souffleciel - Soufflefeu - Tombéclair
Automne:
- Soufflevent - Tombepluie - Soufflegivre
Hiver:
- Soufflefroid - Souffleneige - Souffleglace
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Dim 15 Nov - 4:38 | |
| Dimanche 15 Novembre - Rectification dans le métier Assassin: la compétence "poison" s'appelle bien "alchimie". - Ajout de la compétence bonus "Alchimie" pour les fleuristes. |
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Eléa
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| Sujet: Re: Mise à Jour Mar 29 Déc - 11:24 | |
| 29 décembre 2009 Pour plus de visibilité, il est demandé dans vos dossiers de préciser à quelle saison appartiennent vos RP. Merci ^^ |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 22 Jan - 1:53 | |
| Vendredi 22 Janvier - On va refaire le système de poison. - J'ai vidé ma boite de MP..... Elle était pleine, je ne l'avais pas vu. Donc tous les MP depuis deux semaines ne me sont pas arrivés, désolé! Edit Eléa ~> Au passage, j'ai vidé la mienne aussi ... qui était aussi pleine XD Chichi : C'est donc pour ça que tu ne m'avais pas répondue ! Aaaaah *viens de percuter * Bon bah je te le réenvoie XD |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Ven 26 Fév - 14:44 | |
| Vendredi 26 Février - C'est avec un certain regret que je dois limiter les missions avec MJ à une par personnage et par saison (les missions d'intrigues ne comptent pas dedans). La raison est simple: nous ne sommes pas assez en donneurs de missions, en période d'exams et en inspections à répétitions. Plutôt que de vous faire attendre des semaines, ce qui n'est pas respectueux, nous préférons établir cette limitation temporaire. Ce sera l'occasion rêvée pour utiliser le système de missions autogérées, avec ou sans aide antérieure du staff. Eléa compte en faire une dans peu de temps pour vous en montrer le fonctionnement. - Le nouveau système de poison, c'est pour ce week-end. - Le système de création de dieux, c'est pour bientôt. Esra est déjà parmi nous, saluez-la comme il se doit pauvres mortels! - Mise à jour de la partie "Ce qu'il advient, résumé de l'intrigue". |
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Joris
Nombre de messages : 1176 Âge : 32 Race et âge : Astorg, 29 ans Cité : Storghein Métier : Consort, Compagnon de la reine Feuille de personnageCompétences: Spécialisation épée, Acrobaties, CharismeCompétences bonus: Dévouement, AmbidextrieRéputation : (9/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Sam 27 Fév - 1:23 | |
| Je sais que c'est un topic officiel machin chose, mais je tiens à dire que c'est vraiment une bonne chose de limiter les missions. Je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de "topic spontanés" j'ai envie de les appeler. Vous voyez, les topics où on a pas vraiment d'idée précise au début, mais c'est quand d'autres nous rejoignent qu'on trouve des choses à faire. La plupart des sujets sur Azthia sont des missions, ce qui limite vâchement les rencontres RP (car beaucoup font des missions seuls).
Brefle ! Si en plus ça permet d'éviter de surcharger les MJs =p. |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Mise à Jour Sam 27 Fév - 4:18 | |
| Et bien c'est très gentil de nous le dire Joris, on apprécie ce genre de choses! |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Sam 27 Fév - 8:54 | |
| Samedi 27 Février Mise à jour des poisons: Caractéristiques des plantes:Lilas: trois Lilas filtrés, à faire boire ou manger, font monter la température et avoir une transpiration abondante. Roses: Trois roses, à faire boire ou manger, prend la gorge et empêche de parler. Peut étouffer à long terme si aucun traitement inflammatoire n'est pris.. Fleur des Sages: Quatre fleurs en décoction endorment pour plusieurs heures et profondément. Perce-neiges: Quatre Perces amènent le pou de la victime à un niveau extrêmement bas pendant 24h, si bien qu'on jurerait être face à un mort. Violettes: Trois violettes font un excellent filtre d'amour et aphrodisiaque. En gros, la personne aura envie de sauter sur tout ce qui bouge correspondant à ses préférences hommes/femmes. Morsures: Trois Morsures donnent des insomnies et de grosses migraines. Garances: Seul poison qui ne s'ingère pas. Quatre Garances transformées en pâte rend cette substance extrêmement collante... Mieux vaut ne pas en avoir sous le pied pour ne pas rester immobilisé plusieurs dizaines de minutes. Lys: Ingurgiter trois extraits de Lys donne des hallucination. Églantines: Trois églantines rendent la victime nerveuse, colérique et belliqueuse. Elle verra tout en noir et des ennemis partout (un peu comme Tutnési, mais en moins classe). Natalias: trois Natalias guérissent les effets des poisons ci-dessus. |
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Jacen
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| Sujet: Re: Mise à Jour Sam 27 Fév - 13:44 | |
| Je double-post pour une mise à jour très importante:
désormais, il n'y a plus de listes de compétences bonus dans laquelle vous pouvez choisir à la réputation 10. Nous avons décidé d'étendre votre choix en listant seulement ce que vous ne pouvez pas prendre en bonus, à savoir:
- Esprit - Catalyseur - Annihilateur - maîtrise d'un élément supplémentaire. - Une seconde faveur divine.
En gros, toutes les autres compétences peuvent être choisies en compétence bonus lorsque vous atteindrez la réputation 10.
Je rappelle enfin que les joueurs n'ayant pas eu la chance d'avoir une compétence bonus grâce au métier peuvent acquérir celle qu'ils souhaitent au palier 3 suite à un RP. |
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| Sujet: Re: Mise à Jour | |
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