Azthia

Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
 
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 Dossier d'Anarel Sindh

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Capitaine garde
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Race et âge : Elfe de 26 ans
Cité : Silmarie
Métier : Soldat

Feuille de personnage
Compétences: Spécialisation à l'épée à deux mains~Dévouement~Annihilateur
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Dossier d'Anarel Sindh
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Inventaire


Objets

Une poignée de Talents

Armes et armures

Une claymore en métal elfique, vestige de la bataille d'Erathia
Une armure en plaque de métal elfique, équilibre entre solidité et mobilité
Une épée bâtarde aux formes exotiques consciencieusement gardée par Etna dans un fourreau. Sa lame sœur a été offerte à la famille d'Alinaë. Récompenses de mission.

Montures ou véhicules

Une jument au pelage blanc du nom d'Etna

Pièce jointe

Ce fichier est la propriété de la cité de Silmarie et est absolument confidentiel. Si vous venez à le trouver, rapportez le sans délai auprès du capitaine de la garde.


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Re: Dossier d'Anarel Sindh
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Re: Dossier d'Anarel Sindh
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Relations

Personnages joueurs

Iréa et Eléa : Simple rencontre, lors de l'enterrement de Feanaro ; dommage qu'elle se soit faite en un si funeste jour.

Volesprit : Occasionnellement croisée, elle est très occupée. Aucun véritable contact n'a pu être créé.

Fynia : Une dame charmante rencontrée au détour d'une promenade. Une invitation à boire un thé est encore à satisfaire. Elle est mystérieuse et cajoleuse, mais inspire la sympathie.

Ithilion : Connu sous le nom d'Agranos Deskir. La rencontre s'est déroulé sous des hospices peu favorables. Une personne indigne de confiance.

Eloween : Jeune prêtresse dont l'âge ne ternit pas la grandeur. Mérite une dévotion complète.

Ashrand : Puissant gladiateur. En attente d'un combat qui ne sera cette fois pas interrompu par le destin.

Kanjou : Un ami rencontré par hasard aux pouvoirs aussi grands que son cœur. Sa passion pour les étoiles n'est pas pour déplaire et on a l'impression de se voir en lui. Une fureur qui de temps à autres surgit sommeille en lui. A surveiller.


Personnages non joueurs

Alinaë

Métier: Prêtresse
Age: 18 ans
Race: Elfe

Qualités: gracieuse, douce, les arts féminins en général
Défauts: combat
Compétences: faveur divine de Silmaria, connaissance de l'Histoire et des Langues

Une jeune prêtresse, belle de ses longs cheveux noirs et de ses grands yeux bleus. Un véritable modèle de charmes et de qualités féminins. Elle a offert son cœur à Anarel et ne l'a pas repris lorsqu'il l'a déçue. Elle espère qu'un jour, son amour sera totalement réciproque et pour le moment reste une amie fidèle.

Zoé

Métier: Apprentie
Age: 7 ans
Race: Elfe

Qualités: candide, rusée, enjouée
Défauts: illettrée, incivile
Compétences: dévouement, agilité, discrétion

Une petite fille comme il y en a tant qui a connu misère et embrun. Elle a été adoptée par la famille de celle qu'elle considérait déjà comme sa grande sœur, Alinaë. Elle la suit partout, même au temple, bien qu'elle s'attache à l'athéisme de ses premières années. Apprendre un métier ne l'intéresse pas. Elle préfère courir, grimper, sauter et ne semble douée qu'à ces tâches. Elle considère Anarel comme son prince et héros.

Thoren et Amir : Deux jeunes frères ainés de Zoé. Anciens brigands, ils se sont repentis et sont pour l'heure emprisonnés pour répondre de leurs méfaits. A leur sortie qui ne saurait tarder, ils pourront commencer une nouvelle vie plus respectable grâce à l'aide de la famille d'Alinaë. Peut-être s'engageront-ils dans l'armée ou ils trouveront un métier qui leur sierra parfaitement.

Shagger (non jouable) : Ancien chef d'un réseau criminel à présent démantelé et utopiste forcené. Il purge ses crimes en prison pour une durée indéterminée, probablement longue. Il semble tout de même avoir viré de bord et ne plus aspirer au brigandage.

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