Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
Nombre de messages : 14 Âge : 28 Race et âge : Astorg 30 ans Cité : Storghein Métier : Politicien
Feuille de personnage Compétences: Maho/Charisme/Maitrise de la lance Compétences bonus: Connaissance des langues Réputation : (2/10)
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Dylan De Belvue-Montagnar
Mar 6 Nov - 14:20
Dernière édition par Dylan le Mar 13 Nov - 14:54, édité 10 fois
Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice
Feuille de personnage Compétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière) Réputation : (10/10)
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Re: Dylan De Belvue-Montagnar
Sam 10 Nov - 11:53
Bonsoir et bienvenue =D
> Il faut signer le règlement. > Il faut remplir ton profil (âge, race, cité d'appartenance) et feuille de personnage (compétences, compétences bonus) !
Renseignements généraux
> Si tu souhaites être politicien à Storghein, comme expliqué sur la box, il faut expliquer sous quelle forme (en somme, ce que tu veux comme secteur - si possible - dans le conseil de Kriisten).
Possessions
> Un marteau léger, tu entends quoi par là ? ^^
Roleplay
> "Retrouver l’homme de sa vie qui a disparue de sa vie lorsque son père l’a renvoyé de son poste de Majordome" : Je t'avoue que je n'ai pas compris, tu veux bien m'expliquer s'il te plait ? ^^
Description physique
> La majorité des Astorgs sont roux, aussi, il ne pourra pas se faire remarquer à cause de sa couleur de cheveux ^^ > "Le charme du à son regard, de couleur identique à de magnifiques émeraudes reluisantes, a été malheureusement coupé de deux dû au cache-œil noir qu’il porte à son œil droit." : Je n'ai pas compris non plus ce que tu voulais dire, tu veux bien m'expliquer sitiplait ? >.< > Comme je l'ai dit sur la box, Storghein n'est pas réputé pour son côté "bal", il n'y a pour ainsi dire presque jamais eu de bal avant celui de DA 155, les nobles ayant d'autres préoccupations que de gaspiller leur argent là-dedans. Un bal de temps à autre (genre un ou deux par an) c'est possible mais pas plus. Des réceptions pourquoi pas, c'est même logique mais pas des bals. > Les soldats habitent à la caserne et ont des obligations, il est peu évident qu'il puisse participer aux bals et soirées mondaines (et son titre de comte ne lui servira pas à grande chose dans ce cadre). Je te suggère à la limite d’abandonner le métier de soldat, ton personnage peut être volontaire en cas de guerre par exemple. > Politicien, soldat et machine à tuer ... il apparait peu évident de ne pas se faire repérer. En somme, la Maho est une magie interdite et secrète, elle ne s'utilise pas à tout bout de champs et surtout, elle s'utilise en secret
Biographie
> Les Astorgs ne peuvent pas être bruns ^^" > Les serpents ne vivent pas dans les régions froides comme Storghein. > Mhm le problème de crever l’œil de ton personnage devant toutes les servantes c'est que n'importe laquelle d'entre elle qui va le répéter à un soldat et le père est arrêté et jugé =/ > Le changement de couleur de cheveu du petit frère n'est pas possible, il faudra éditer ! ^^ > Le majordome ne peut pas non plus être brun, les Astorgs sont roux ou blonds ... > Il faut environ un an pour maitriser les bases d'une magie, quelle qu'elle soit donc 3 mois ne sont clairement pas suffisants, surtout avec la Maho ! Je rappelle que la Maho est une magie secrète et interdite donc un professeur qui vient à domicile juste pour ça c'est difficilement concevable (il pourrait être un professeur de combat et les gamins découvriraient par hasard qu'il maitrise la Maho et, attirés par ce pouvoir et leur esprit de vengeance envers leur père, demanderaient à être formés). > "après ses heures de gardes dans les rues d’Astorg" : il s'agit de Storghein, et je te conseille fortement de relire le contexte autour de cette cité pour le coup ^^' > Alours, on ne scelle pas la Maho, on la purifie grâce à un ritualiste > Il a un symbole tatoué sur l'oeil gauche qui lui permettait de calibrer sa magie démoniaque. : Alors, le tatouage pour calibrer la magie ce ne sera pas possible, la magie se maitrise avec l'entrainement ou au besoin, un annihilateur. De plus, la Maho n'est pas contenue dans un bras, elle a pour base le sang donc n'importe quelle partie de ton corps peut l'utiliser ! Enfin, la Maho n'est pas une magie démoniaque.
Si tu as des questions, n'hésite pas ! Quand tu auras édité, préviens nous à la suite de ce sujet
Dylan
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Re: Dylan De Belvue-Montagnar
Sam 10 Nov - 14:33
Voila, j'ai corrigé ^^
Juste pour préciser mes points: - le marteau; le marteau est faite de matière légères mais il est long. Donc même si le marteau est léger, il est difficile a manipuler. Il est tout de même robuste.
-pour son regard; pour résumer, je décrit que son regard perçant est brimé par un cache-oeil
-pour quand il pert son oeil; Les bonnes et le majorme passe leur vie au manoir et ils n'ont pas contact a l'extérieur. De plus, ils sont sous l'autorité d'arthur et n'oseraient jamais le contre-dire donc ils n'oseront jamais le vendre a l'autorité.
et pour le symbole d'Alois; je l'ai mis en tant que catalyseur mais si ça ne marche pas, je vais tout simplement dire que c'est un tatouage comme tout les autres...
Marteau:
Eléa
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Re: Dylan De Belvue-Montagnar
Sam 10 Nov - 15:25
> Il faudrait remplir ta feuille de personnage (compétences, compétences bonus) !
> Si tu souhaites être politicien à Storghein, comme expliqué sur la box, il faut expliquer sous quelle forme (en somme, ce que tu veux comme secteur - si possible - dans le conseil de Kriisten).
> Pour le marteau, désolée, ce ne sera pas possible de prendre celui-là.
> Pour son regard, c'est ok, mais si tu pouvais éditer pour rendre la phrase intelligible s'il te plait, ce serait plus simple
> Attention, la Maho n'est pas une magie utilisée par pur plaisir, car à chaque fois, tu te taillade la peau etc avec tous les risques de maladies que ça entraine. C'est en général utilisé par nécessité (allonger sa vie) ou pour utiliser le sang de quelqu'un pour "jeter un sort". Si tu veux être une machine à tuer, la Maho ne te sera pas utile, c'est une magie subtile et lente à mettre en place
> Je répète ma remarque sur les servantes qui auraient pu prévenir tout le monde. Il n'y a pas de séquestration de la sorte, les gens sont quand même libre surtout que l'esclavagisme n'est pas toléré à Storghein (et très mal vu) ^^' Merci d'éditer ce passage en conséquence, en précisant si tu le souhaites que le majordome était là mais pas les servantes.
> Les Jinmens ont été découvert en 151 ... il ne peut donc s'agir d'un Jinmen, de plus, je ne vois pas ce qu'un Jinmen ferait comme majordome chez des Astorgs ^^' Eventuellement, il peut être Almer.
> A 17 ans, Dylan et son jeune frère Aloïs de 13 ans ont engagé un maitre de la fameuse et redoutable Maho.
Citation :
> Il faut environ un an pour maitriser les bases d'une magie, quelle qu'elle soit donc 3 mois ne sont clairement pas suffisants, surtout avec la Maho ! Je rappelle que la Maho est une magie secrète et interdite donc un professeur qui vient à domicile juste pour ça c'est difficilement concevable (il pourrait être un professeur de combat et les gamins découvriraient par hasard qu'il maitrise la Maho et, attirés par ce pouvoir et leur esprit de vengeance envers leur père, demanderaient à être formés).
Je pense qu'il inutile d'apporter davantage de précisions, merci de prendre en compte ma remarque et d'éditer.
> Ils eurent un court entrainement de 1 an mais suffit à faire des 2 frères de redoutables prédateurs.
Citation :
> Il faut environ un an pour maitriser les bases d'une magie, quelle qu'elle soit donc 3 mois ne sont clairement pas suffisants, surtout avec la Maho ! Je rappelle que la Maho est une magie secrète et interdite donc un professeur qui vient à domicile juste pour ça c'est difficilement concevable (il pourrait être un professeur de combat et les gamins découvriraient par hasard qu'il maitrise la Maho et, attirés par ce pouvoir et leur esprit de vengeance envers leur père, demanderaient à être formés).
Je pense qu'il inutile d'apporter davantage de précisions, merci de prendre en compte ma remarque et d'éditer en conséquence.
> Seul des personnes peuvent être catalyseur donc nop, pas possible pour le tatouage !
Dylan
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Re: Dylan De Belvue-Montagnar
Dim 11 Nov - 16:20
Voila ^^
je crois que ça devrait être bon
j'ai changer mon marteau pour une lance
Eléa
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Re: Dylan De Belvue-Montagnar
Lun 12 Nov - 14:51
> Si tu possèdes une lance comme arme, cela ne serait-il pas plus logique de prendre 'maitrise de la lance' plutôt que "maitrise du marteau" ?
> Il faut préciser dans position ton rôle au sein du Conseil.
Une fois ces détails corrigés, ce sera bon ! Par contre, je te suggère de relire ta fiche, on voit nettement les passages que tu as corrigé et les morceaux de phrases ne correspondent pas forcément ^^'
Dylan
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Re: Dylan De Belvue-Montagnar
Mar 13 Nov - 14:57
Voilà, j'ai relu et corrigé les passages qui avaient moins de sens ^^ j'ai également corrigé pour la compétence et j'ai précisé mon travail ^^
Eléa
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