Azthia

Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
 
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 Mission: le Fort de Djebel

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Iréa
Iréa
Féminin Nombre de messages : 449
Âge : 29
Race et âge : Almer - 36 ans
Cité : Temple d'Ankdor
Métier : Templière de l'Aube

Feuille de personnage
Compétences: Maîtrise de l'épée-Esprit-Combat jinmen
Compétences bonus: Invocation
Réputation :
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MessageSujet:
Re: Mission: le Fort de Djebel
   Mission: le Fort de Djebel - Page 9 EmptyDim 16 Sep - 8:50

Parce que ton dernier post était trop classe (et qu'Iréa ne peut pas quitter Ptot Tàh comme ça), je suis même en train de t'écrire une dernière réponse!
Et pour bien finir, j'ai aussi une dernière question: le père d'Iréa peut-il mener une vie à peu près normale (vraisemblablement à Tamawa pour bénéficier des soins et de la bonne influence de sa fille) tout en ayant des séquelles de Djebel (du genre cauchemars, névroses et autres joyeusetés du même genre) ou est-il condamné à devenir un vrai fantôme lui aussi?

Sinon, je remercie mes compagnons d'infortune d'avoir fait cette mission avec moi, même s'ils ne sont plus là pour lire ces remerciements, et aussi le machiavélique MJ pour avoir permis à Iréa de s'en sortir vivante, entière ET saine d'esprit (ou presque), parce qu'il fait des super posts et enfin pour ces récompenses que je vais promptement ajouter à mon dossier.

(Et je ne résiste pas à l'envie d'ajouter mon petit chiffre à ceux donnés par Jacen: j'ai rien que 26 pages Word pour cette mission, bien que je prenne une nouvelle page à chaque post et qu'il y ait donc des blancs dans ces 26 pages!)


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Esprit monde astral
Jacen
Jacen
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MessageSujet:
Re: Mission: le Fort de Djebel
   Mission: le Fort de Djebel - Page 9 EmptyDim 16 Sep - 10:01

Pas de soucis, ça fait plaisir !
Oui, le papa peut vivre une deuxième vie quelque part, mais je serai plutôt d'avis qu'il soit comme tu dis totalement névrosé par l'ambiance !
Je rajoute les 26 pages au récapitulatif Smile Je devrai compter aussi les post MJ tient !
Edit = 27 1/2 pages word, on va bientôt pouvoir sortir un bouquin !


Résumé
Acte I

Les apparences sont parfois trompeuses... Sous couvert de missions plus ou moins secrètes, et sans pour beaucoup révéler leur véritable identité, Agranos, Iréa, Ithilion et Volesprit font connaissance après une étape à Jafa, une cité pas encore aussi développée qu'en 155. Nous sommes en printemps 151 et Ptot Tàh vient juste de vivre le traumatisme du passage du Cavalier de l'Apocalypse, Maladie, qui a décimé les trois quart de la population. Le fort de Djebel, muraille sud de l'ancienne ville, y est le seul endroit encore actif.
A Jafa, Ithilion profite de son effet de séduction sur Zyva, la fille du chef, pour apprendre que les almers eux-mêmes ne s'y aventure plus car la cité n'est en proie qu'à des fantômes. Cela ne rebute pas les quatre agents en mission qui traversèrent les dunes pour entrer dans une Ptot Tàh désertée, comme frappée en plein vol. A Djebel, arrière poste ouvrant sur le désert, ils furent "accueillis" de manière glaciale par Guilhabèrt Dizen, lieutenant du fort qui semble mener les hommes fermement grâce à l'apathie générale et aux absences du véritable commandant, Mansour. Ce dernier, suspicieux, leur fait remplir des papiers expliquant leur présence ici.

Acte II

Ils profitèrent du soir pour faire connaissance avec les personnages du fort et constater à quel point les habitants, civils comme militaires, étaient perdus dans l'alcool, la drogue, le pessimisme et le désespoir. Ithilion découvre que Dizen envoie régulièrement ses soldats brûler au soleil sans que personne ne réagisse. Iréa et Agranos font l’intrigante rencontre de Yeux-de-Lune, la fille du commandant capable de prédire l'avenir et qui annonce de graves événements aux deux héros [dernier post MJ de la page 2].
Le lendemain, Dizen convoque les quatre étrangers et demande l'aide d'Agranos et Ithilion, qui se faisaient passer pour des guides, afin d’effectuer une mission de reconnaissance suite aux prédictions de Yeux-de-Lune annonçant une invasion des barbares Hamalites du désert. Malgré le fait que Volesprit sente un coup-fourré derrière l'apparente confiance du Lieutenant, les deux compères acceptent la proposition et partent dans le désert. Leur inimité saute alors aux yeux, d'autant qu'aucun des deux n'est réellement guide et que survivre dans le désert est un calvaire. Néanmoins, ils finissent par tomber la nuit sur un campement militaire Hamalite près à la guerre. Repérés, ils décident courageusement de fuir en se mettant l'un-l'autre des bâtons dans les roues.
Pendant ce temps, Volesprit rencontre le Commandant Mansour pour essayer de lui ouvrir les yeux sur la situation au fort et l'obliger à reprendre ses esprits contre la tyrannie de son subalterne. Peine perdue. Il reçut la visite successive de sa fille, de son vieil ami Johannus et du Père Maury, que toute foi avait abandonné. [Page 4]

Acte III

Agranos et Ithilion revienne épuisé de leur mission. Après avoir révélé ce qu'ils ont vu, Dizen les arrête et les jette à la fosse pour couardise et trahison. Volesprit prend alors Yeux-de-Lune sous son aile et, grâce à elle, obtient le commandement du fort. L'elfe tente courageusement un coup d'état contre Dizen pour remettre de l'ordre et de la justice dans le fort, mais malgré l'aide d'Iréa son plan échoue. La situation est critique, mais la machine à événements tragiques entre en marche. Un cri de panique entraina le groupe dans la chambre du Commandant Mansour, prêt à tuer sa fille pour maintenir à jamais sa pureté. Iréa l'exécute alors sous les yeux de son enfant, faisant officiellement de Dizen le commandant du fort. Ce dernier libéra finalement Agranos et Ithilion, qui reçurent en secret la visite de la très libertine Rixenda, la propre femme de Dizen. Lorsque le nouveau commandant surprit sa femme à moitié dénudée avec Agranos, il envoya le cydien voler à travers la fenêtre et dégaina pour le provoquer en duel. La folie s'empare alors de Djebel, résultat du passage précédent de Maladie qui laissa dans la cité un voile de tragédie et de nécrose. Rixenda Dizen se donna théâtralement la mort en se suicidant dans la cour, déclenchant la rage de son époux qui découpa à tour de bras les habitants de Djebel venus en spectateurs. Les quatre compagnons encore lucides s'allièrent alors pour le terrasser, prenant le commandement du fort avant que les Hamalites n'attaquent.

Acte IV

Le cauchemar parait sans fin lorsque Yeux-de-Lune se fait violer par le Père Maury. Agranos exécute alors le criminel, mais la jeune fille est enfermée dans un mutisme dont elle ne sortira jamais plu.
Les Hamalites sont aux portes de Ptot Tàh. Iréa hisse le drapeau blanc et rencontre le très charismatique chef du peuple du désert, Sahal Houndîn : elle obtient du très conciliant meneur une trêve pour quitter les lieux jusqu'au lendemain matin, non sans l'avertir de la malédiction qui pèse sur la cité déserte.
La majorité du fort choisit de suivre Agranos, Ithilion, Iréa et Volesprit pour Jafa. Mais quelques personnages importants choisirent, eux, de terminer leur vie au fort qui a vu partir tant des leurs: ainsi restèrent Yeux-de-Lune et Johannus, que la vie n'avait en rien épargnée.
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Consort
Joris
Joris
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MessageSujet:
Re: Mission: le Fort de Djebel
   Mission: le Fort de Djebel - Page 9 EmptyDim 16 Sep - 10:46

Si j'avais su qu'il y aurait un résumé... ! Je plaisante, ce fut un plaisir de vous lire ! Un scénario bien complet, riche en surprises et aux conséquences pour le moins intéressantes =}. Bravo au MJ, chef d'orchestre magistral de ce sujet et aux joueurs, qu'ils soient absents ou non !
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Esprit monde astral
Jacen
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MessageSujet:
Re: Mission: le Fort de Djebel
   Mission: le Fort de Djebel - Page 9 EmptyDim 16 Sep - 14:47

Merci petiote Smile
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MessageSujet:
Re: Mission: le Fort de Djebel
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