Azthia

Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
 
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 Dossier de Tetsuko

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Tetsuko
Tetsuko
Féminin Nombre de messages : 105
Âge : 29
Race et âge : Elfe - 20 Ans
Cité : Silmarie
Métier : Assassin ~ Chasseur de Prime

Feuille de personnage
Compétences: Discrétion, Mysticisme, faveur divine (Esra)
Compétences bonus: Connaissance des langues.
Réputation :
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MessageSujet:
Dossier de Tetsuko
   Dossier de Tetsuko EmptySam 29 Oct - 9:27

Dossier de Tetsuko :

* Premier Post : Possession

* Deuxième Post : Disponibilité & RP en cours/finis

* Troisième post : Résumé & Liens entre les membres




Possession
• Sac de Tetsuko

- Carte
- Epingle à cheveux
- Provisions et gourde ( eau )
- Argents
- Feuilles pour écrire et crayons
- Bracelet de son ami mort

• Sac Eponita


- gourde ( eau )
- Provisions pour la monture
- Corde ( 6 mètres )

• Armes


- Dagues de son père

• Armures


Légère (métal) armure noire avec une capuche. Armure résistante. Parfais pour un assassin.

• Autres


Cheval à robe noire. ( Eponita )


Dernière édition par Tetsuko le Ven 31 Aoû - 9:29, édité 8 fois
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Tetsuko
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Re: Dossier de Tetsuko
   Dossier de Tetsuko EmptySam 29 Oct - 9:29



Dernière édition par Tetsuko le Mar 5 Mar - 10:50, édité 13 fois
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Tetsuko
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MessageSujet:
Re: Dossier de Tetsuko
   Dossier de Tetsuko EmptySam 10 Déc - 14:15

RESUME
RP " Seul, Seul...? " > Searan

Tetsuko se trouve seul dans les Collines. Elle rencontre Searan et Cléa qui discutent avec elle et lui propose un repas. Ils veulent aller à Silmarie et demande à l'elfe si elle peut leur indiquer le chemin, celle-ci se propose pour les raccompagner directement. Elle a du temps à perdre, et cette nouvelle rencontre va surement lui changer la vie ! Ils lui remontent le moral, elle qui pensait être seul à jamais. Malgré tout, elle a peur de révélé son métier mais fini par chanter. Searan aurait il comprit? Seul lui peut nous le dire.
L'elfe apprends à la jeune Cléa comment monter à cheval. A la fin de cette courte balade, Tetsuko part vers la destination de Searan.
Après les avoir ramener à Silmarie, la jeune elfe décide de changer de vie, elle continue son métier d'assassin mais décide de se cacher un peu moins au près des autres.

RP "J'ai perdu mon bracelet > Annabeth"

La jeune elfe découvre une nouvelle elfe qui lui changera la vie après lui avoir retrouver un bracelet, cadeau de son enfance. Elle découvre une nouvelle vie à laquelle elle n'aurait jamais vraiment pensé : Partir et découvrir.

RP avec Cimber : Mais où aller ?

Tetsuko part enfin à l'aventure et rencontre Cimber pendant la nuit. Elle se lie d'amitié très profonde avec Cimber qui devient son "frère". Après une nuit passé avec lui les jeunes elfes partent pour Erathia. Le voyage était très silencieux et Tetsuko avait fait une erreur, elle avait oublié la cause d'une des maladies de Cimber qui est le soleil. Elle s'était promis de le guérir et au lieu de ça, l'avait laisser toute la journée au soleil. Elle se promettait maintenant de ne plus recommencer et de l'aider au plus vite.

DA [Pv Kanjou] Repos avant le travail

Tetsuko cherche à retrouver Cimber, mais pense aussi à une mission qu'elle a à faire. Elle doit tuer pour beaucoup d'argent, apparemment, se serait un assassinat important.
Elle rencontre alors Kanjou près du port, qui découvre dès le début qu'elle est une assassin, ce qui l'a rend perplexe. Apprenant qu'il est fleurisse et se demande alors s'il peut lui procurer un poison, pour réussir son meurtre du premier coup. Malheureusement, le jeune elfe ne peut lui donner un poison. Elle finit par lui parler de la rechercher de son ami, et elle se lie d'amité avec Kanjou. Se reveront-ils un jour ?


DA (Pv ashrand) Les dangers du métier

Tetsuko finit son meurtre, cependant elle pense que quelqu'un l'a vue et se dépêche de partir avec son destrier. Cependant, dans sa course folle, le cheval dérape et la jeune femme se retrouve blessée. Par chance, un homme vient l'aider, et lui sauver en quelque sorte sa vie. Elle ne connait toujours pas son nom.
Soudainement arrive un chevalier qui l'accuse devant son sauveur de meurte. Mal à l'aide Tetsuko essaye de s'en sortir en rendant muet le chevalier en priant Esra. Elle ment en disant qu'elle ne se souvient pas d'avoir tuer quelqu'un et prétend avoir mal à la tête.
La suite changea fortement sa vie et ses pensées, après s'être retrouvé assez loin de la ville pour se sauver des problèmes, les deux discutèrent longuement sur le métier de Tetsuko. Celle-ci en fût assez troubler, car c'est la première fois qu'on lui "reprochait" de faire ce métier, et c'est la première fois qu'on essayait de lui faire comprendre que ce qu'elle faisait était mal.



AMIES ET ENNEMIES

Searan : Rencontrer aux collines brumeuse, il change la vie de Tetsuko et lui permet de partir sur un nouveau pied. L'elfe aura prit confiance et se confie à l'homme. Elle trouve enfin une personne avec qui parler.

Annabeth : Nouvelle connaissance de Tetsuko qui lui aura ouvert l'esprit et l'aura décider à quitter Silmarie. Elle était décidée à la revoir sous nouveau jour, et l'aider tout autant qu'elle l'avait fait avec elle.

Cimber : Tetsuko rencontre Cimber le premier jour de son départ de Silmarie vers l'aventure, il devient dès le premier jour son plus fidèle ami, malgré son passé torturé. Il l’amène jusque Erathia, ville où va commencer la nouvelle vie de la jeune fille, qui devra certainement continuer l'aventure encore plus loin !

Kanjou : Rencontré avant une mission la jeune fille se lie avec une amitié un peu spécial à Kanjou. Elle pense le revoir certainement un jour.

Ashrand Elle rencontre Ashrand après une de ses missions les plus important. Cet rencontre changera peut être sa vie, car maintenant elle à un énorme doute sur son métier. La jeune femme trouve particulièrement le jeune homme mystérieux, mais aussi très sympathique. Elle n'oubliera pas cette première rencontre avec lui.
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