Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
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Narcquos, envoyé des ombres.
Mer 31 Oct - 4:44
Mask
Faveur divine : Voir dans le noir. Faire apparaître des ombres illusoires une fois par jour. Rendre quelqu'un aveugle pendant 10secondes à l'aide d'un voile d'ombre devant les yeux.
Description :
Mask est le dieu astorg des ombres et peu de gens savent à quoi il peut bien ressembler sous sa véritable forme, même les autres dieux semblent l’ignorer, néanmoins, on le décrit parfois comme un homme avec un trou noir de ténèbres lui faisant office de visage, d’autres le représentent par un maque noir et rouge fendu d’un large sourire, et enfin, certains parlent même d’une femme aux cheveux d’ébènes d’une grande beauté, hélas, personne n’a jamais confirmé l’une de ces versions. Il vient en aide aux voleurs, aux assassins et à tous ceux qui travaillent dans les ombres ou la nuit, certains disent que, parfois, il vient même en aide aux femmes ou aux hommes de peu de vertu, mais cela reste un mythe.
Mask n’est pas né comme les autres Dieu à l’aube des âges, il n’est apparu que bien plus tard, pendant l’ère des hommes, il est né de leurs mauvais sentiments, de leurs haines, de leurs désirs de vengeance, de leurs vices et de leurs défauts, il est né de toutes les idées noires, de toutes les conflits entre les hommes, des misères et des plaintes, il est né des prières auxquelles les autres dieux ne répondaient pas, se renforçant jour après jour de leurs trahisons et de leurs coups bas, jusqu’à faire des ombres et de tout ce que l’on y cache son royaume et ses biens.
Bien entendu, il fut mal accueilli par le reste du panthéon mais joua de ruse et de malice afin que les autres dieux ne fassent pas attention à lui ou, au mieux, le tolèrent.
Il a un esprit changeant et joueur, pouvant parfaitement aider quelqu’un un jour et lui planter un couteau dans le dos le lendemain, les autres dieux faisant d’ailleurs souvent appel à lui pour régler certains problèmes discrètement, problèmes qu’il a lui-même généré dans la majorité des cas, mais sans que personne ne le sache.
Dernière édition par Narcquos le Sam 3 Nov - 16:55, édité 19 fois
Eléa
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Mer 31 Oct - 6:36
Bonjour et bienvenue =)
> Il faudrait signer le règlement ! > Il faudrait remplir ton profil (âge, race, cité) et ta feuille de personnage (compétences, compétences bonus) !
Renseignements généraux > Un seul prénom, celui qui lui a été donné à sa naissance, le vrai en somme, après, en rp, tu es libre de te lui donner d'autres identités ^^
> Ton personnage fait-il partie de l'une des confréries ? (Assassins ou voleurs)
Description physique > Je ne comprends pas, tu parles dans les faiblesses que son physique est sa faiblesse mais tu expliques qu'il peut se battre des heures durant ? J'avoue ne pas comprendre. Par contre, même sans ça, se battre durant des heures, disons que cela doit rester crédible (fatigue du corps etc) ^^ > La caractéristique physique des Cydiens est d'être pâles de peau, seuls les Almers et Nuas sont bronzés en général ^^ > La couleur des yeux ne peut pas changer, il faudra donc éditer pour supprimer la partie sur les yeux rouges !
Caractère > "Une autre facette de Narcquos est empli de désir de vengeance, une faim dévorante qui lui déchire les entrailles et dont il ne peut s’empêcher de se délecter, il se complet dans cette douleur, la laissant s’exprimer à de nombreuses reprises sans jamais chercher à la combattre, il sait qu’un jour, il l’aura et ce jour là, il pourra être libre mais en attendant…" : je n'ai pas compris ce passage désolée, tu veux bien me réexpliquer s'il-te-plait ?
Je lirais la biographie et le dieu plus tard car là, je vais manger ^^
Pense à te relire, de nombreuses fautes se sont glissées dans ta fiche n_n
Narcquos
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Mer 31 Oct - 7:00
Règlement : c'est fait. Profil : c'est fait. Prénom : c'est fait. Il n'a pour l'instant aucune confrérire, on verra si quelqu'un veut le recruter plus tard.
Pour son physique qui est une faiblesse, je parle du fait qu'il est un mix entre Astorg et Cydien, donc il n'est accepté par aucune des deux parties, désolé, je me suis mal exprimé.)
(le temps vient d'être enlevé)
Et désolé, j'avais mal lu pour les caractéristiques physiques, je change cela.
Les yeux rouges viennent du fait qu'il peut voir dans la nuit mais j'ai enlevé aussi.
Pour la vengeance, j'ai modifié aussi.
Bon, je me doute qu'il reste encore des erreurs, j'en suis pleinement désolé, mais comme je l'ai dit sur la cb, je suis pas au mieux de ma forme, si tu veux, je peux la refaire quand j'irai mieux.
(En plus, j'ai fait plusieurs fiches car aucune ne me convenait, donc il est possible que par mégarde, j'en ai mélangée au moment de la mise en page, mea culpa.)
Eléa
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Mer 31 Oct - 8:03
Ne t'inquiète pas, pas besoin de refaire ta fiche, je me permettais simplement de souligner ce point
Je suis désolée par contre mais je n'ai pas compris ce qu'il se passait lorsque la mère de ton personnage meurt. Qui parle ? Qui tue le père de l'enfant ? Quelle est cette mystérieuse pierre ? (J'ai l'impression qu'elle est importante pour le personnage) Je suppose qu'elle a un rapport avec ton dieu en fait c'est ça ?
Je ne comprends pas, la mère est amoureuse de l'Astorg mais pourquoi ce dernier frappe-t-il leur enfant dans ce cas ? Pourquoi cherche-t-il à la tuer ? De plus, quelles sont les origines de leur rencontre ? Je te pose ces questions car normalement, les mi Astorg-Cydien ne sont pas acceptés sauf bonne excuse acceptée par le Staff. (Au pire, nous te proposerons de choisir d'être mi Almer / Astorg car ces deux races sans se détester, ne s'apprécient pas toujours).
Pour le dieu : > Voir dans le noir : Ok ! Faire apparaitre une zone de ténèbres ronde faisant environ 5mètres de diamètres et qu’aucune lumière ne peut éclairer, même de l’intérieur : 2m maximum Par contre, as-tu pensé à ceux ayant manipulation du feu ? Eux doivent pouvoir allumer la lumière ^^ Léviter sur une courte distance, uniquement dans l’obscurité : la lévitation est interdite, il faudra changer !
Dieu des ombres seulement, le reste est déjà pris x) Les dieux sont définis par leur race, pas par un métier. Aussi, il ne peut pas être le dieu des assassins et des voleurs, il faudra choisir une race ! Ce qui m'embête, c'est que ton dieu a la même caractéristique qu'Azael (à savoir l'éclatement de son âme). Du coup, j'en discute avec Jacen et je te dis ce qu'il en est !
Le soucis aussi c'est que tu dis (si j'ai bien compris ^^) que ton dieu s'est libéré mais qu'en même temps, il est toujours prisonnier des gemmes, je n'ai pas bien compris je t'avoue =x
Pourquoi le dieu a-t-il eu une altercation avec Azael ?
Dans le profil, tu as noté Dydonia au lieu de Cydonia x)
Narcquos
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Mer 31 Oct - 11:50
Celui qui tue la mère, c'est son père et c'est mon personnage qui tue son père après avoir été sauvé par Mask. La pierre, c'est l'un des fragments de l'âme de Mask.
Le père s'en prend à l'enfant parce qu'à cause de lui, le reste de la famille a honte de lui et qu'il a honte aussi de son enfant à cause d'eux, même chose pour sa femme.
J'ai changé dans ma fiche pour faire un métissage Astorg/Almer.
Bon pour le Dieu :
En théorie, ceux qui manipule le feu ont des flammes, mais n'éclairent pas la zone de ténèbres, même une torche n'éclaire pas à l'intérieur, à moins d'être plutôt puissant.
Un pouvoir pour créer des illusions d'ombres, ça va comme faveur divine pour remplacer la lévitation? (par exemple, créer l'ombre d'un homme sur un mur pour faire croire qu'il y a quelqu'un.)
Pour les attributs, Ombre et tromperie, c'est pas possible?
Et l'éclatement de son âme, c'est une malédiction qui diminue sa puissance, je compte bien faire en sorte que ça ne dure pas.
Et en fait Mask a été affaibli mais n'en est pas mort comme s'y attendait Azael et chaque fois que l'on réunit des gemmes, il se renforce.
Et Mask et Azael ont une une altercation pour la domination des ténèbres, et parce que Mask ne peut s'empêcher de trahir et manipuler, mais ça lui retombe toujours dessus.
Et Mask est un dieu Astorg dans ce cas.
Voili voilou.
A mon avis, la fiche changera encore.)
Eléa
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Jeu 1 Nov - 9:01
Narcquos a écrit:
Celui qui tue la mère, c'est son père et c'est mon personnage qui tue son père après avoir été sauvé par Mask.
Nous sommes bien d'accord que tu parles d'un nourrisson dans les bras de ta mère ? ^^'
Narcquos a écrit:
Le père s'en prend à l'enfant parce qu'à cause de lui, le reste de la famille a honte de lui et qu'il a honte aussi de son enfant à cause d'eux, même chose pour sa femme.
Mhm oui, pour Astorg/Cydien, ce n'est pas logique.
Narcquos a écrit:
J'ai changé dans ma fiche pour faire un métissage Astorg/Almer.
Ok, ça marche !
Bon pour le Dieu :
Narcquos a écrit:
En théorie, ceux qui manipule le feu ont des flammes, mais n'éclairent pas la zone de ténèbres, même une torche n'éclaire pas à l'intérieur, à moins d'être plutôt puissant.
Le fait que la compétence manipulation du feu fonctionne n'était pas une question.
Narcquos a écrit:
Un pouvoir pour créer des illusions d'ombres, ça va comme faveur divine pour remplacer la lévitation? (par exemple, créer l'ombre d'un homme sur un mur pour faire croire qu'il y a quelqu'un.)
Mhm je pense que oui mais il faudrait limiter le pouvoir pour que ça reste une faveur divine ^^
Narcquos a écrit:
Pour les attributs, Ombre et tromperie, c'est pas possible?
Un seul domaine par dieu, l'ombre me parait plus adaptée ^^
Narcquos a écrit:
Et l'éclatement de son âme, c'est une malédiction qui diminue sa puissance, je compte bien faire en sorte que ça ne dure pas.
Comme je l'ai dit dans mon précédent post, nous en avons discuté avec Jacen et ce ne sera pas possible car c'est clairement la même chose qu'Azael.
Narcquos a écrit:
Et en fait Mask a été affaibli mais n'en est pas mort comme s'y attendait Azael et chaque fois que l'on réunit des gemmes, il se renforce.
Les dieux sont immortels donc il serait difficile qu'Azael ai voulu le tuer ^^
Narcquos a écrit:
Et Mask est un dieu Astorg dans ce cas.
Oki !
Pour ce qui est de changer la fiche, j'espère que ce n'est pas changer tout le personnage ^^'
Narcquos
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Jeu 1 Nov - 9:15
Eléa a écrit:
Narcquos a écrit:
Celui qui tue la mère, c'est son père et c'est mon personnage qui tue son père après avoir été sauvé par Mask.
Nous sommes bien d'accord que tu parles d'un nourrisson dans les bras de ta mère ? ^^'
Non, il a environ une douzaine d'année à ce moment là, je parle d'un enfant, pas d'un bébé.
Bon pour le Dieu :
Narcquos a écrit:
En théorie, ceux qui manipule le feu ont des flammes, mais n'éclairent pas la zone de ténèbres, même une torche n'éclaire pas à l'intérieur, à moins d'être plutôt puissant.
Le fait que la compétence manipulation du feu fonctionne n'était pas une question.
Ah ok, pardon, j'avais mal compris. ^^
Narcquos a écrit:
Un pouvoir pour créer des illusions d'ombres, ça va comme faveur divine pour remplacer la lévitation? (par exemple, créer l'ombre d'un homme sur un mur pour faire croire qu'il y a quelqu'un.)
Mhm je pense que oui mais il faudrait limiter le pouvoir pour que ça reste une faveur divine ^^
Une fois par jour par exemple?
Narcquos a écrit:
Pour les attributs, Ombre et tromperie, c'est pas possible?
Un seul domaine par dieu, l'ombre me parait plus adaptée ^^
En effet, va pour l'ombre.
Narcquos a écrit:
Et l'éclatement de son âme, c'est une malédiction qui diminue sa puissance, je compte bien faire en sorte que ça ne dure pas.
Comme je l'ai dit dans mon précédent post, nous en avons discuté avec Jacen et ce ne sera pas possible car c'est clairement la même chose qu'Azael.
Narcquos a écrit:
Et en fait Mask a été affaibli mais n'en est pas mort comme s'y attendait Azael et chaque fois que l'on réunit des gemmes, il se renforce.
Les dieux sont immortels donc il serait difficile qu'Azael ai voulu le tuer ^^
Narcquos a écrit:
Et Mask est un dieu Astorg dans ce cas.
Oki !
Pour ce qui est de changer la fiche, j'espère que ce n'est pas changer tout le personnage ^^'
Heu non, mais j'ai déjà changé le fait qu'il était demi Almer au lieu de demi-cydien, j'ai changé sa taille par exemple et un peu son bronzage et je pense surtout changer Mask vu qu'il y a trop de choses qui clochent.
Eléa
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Jeu 1 Nov - 11:28
Je te laisse le soin de modifier ta fiche comme tu le souhaitais, merci de nous prévenir à la suite de ce message lorsque tu auras fini
Narcquos
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Ven 2 Nov - 13:31
Voilà, je pense avoir résolu les problèmes que ma fiche posaient.
Si il y a d'autres remarques, je suis tout ouïe.
Jacen
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Sam 3 Nov - 16:34
Re-bonjour ! Concernant la fin de la bio, la ville Astorg est Storghein, la ville des Arts est Cydonia Pour le dieu je pense valider la deuxième version en effet.
Narcquos
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Sam 3 Nov - 17:13
Oups, désolé, dans la bio de base, je me trouvais à Cydonia et j'ai mal modifié, voilà qui est arrangé.
L'autre faveur a été enlevée.
Jacen
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Re: Narcquos, envoyé des ombres.
Dim 4 Nov - 7:12
Ok je vais valider ainsi, il est possible que je sois passé à côté de certains trucs. Juste une remarque: il est extrêmement rare qu'un dieu s'adresse directement à un mortel (sauf intrigue bon d'accord), du coup pour la suite évite que Mask s'adresse de ce manière à ton personnage !