Azthia

Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs...
 
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 Dossier Kahau

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Kahau
Kahau
Masculin Nombre de messages : 35
Race et âge : Nua- 34 ans
Cité : Erathia
Métier : Pirate

Feuille de personnage
Compétences: Charisme, Catalyseur, Transformation ( Albatros, Requin, Gorille)
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Dossier Kahau
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Objets possédés


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Armes :

- Une masse d'arme nommée "Caline". il maniait auparavant l'épée mais son aversion pour le sang l'a conduit à trouver une arme faisant autant de dégâts avec moins d'effusion.
Spoiler:

Vêtements :

Notre pirate possède une assez large garde robe. Une cape noire, deux manteaux (l'un de velours pourpre l'autre de cuir marron), deux paires de bottes ( des cavalières en cuir brun et des bottes à rebord noir de la même matière), un tricorne noir au ornements doré, plusieurs chemises, pourpoints et chausses de différentes teintes et aux tissus variées.
Cette coquetterie tient d'avantage de l'entretien de son personnage que d'une réel goût du luxe. Kahau est très conscient que l'image qu'il dégage fait une bonne partie de son mythe.

Cabine:

Le capitaine possède sa propre chambre relativement spacieuse, bien que bien plus petite de celle de n'importe quel capitaine de navire marchand. Le mobilier est composé d'un lit à baldaquin, d'un magnifique tapis cydien, une table recouvert de cartes et autre bric à brac, une penderie, un miroir mural, ainsi qu'un coffre muni d'un cadenas.


Dernière édition par Kahau le Dim 3 Mar - 14:10, édité 4 fois
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Re: Dossier Kahau
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Roleplays et Missions



Role Plays en cours :

-FA 155: A trop chercher les ennuis on finit toujours par en avoir: alors que Kahau est à Cydonia pour liquider un important chargement de vin, son maître d'équipage, Tamaru vient en aide à une jeune fille du nom de Sonja, mais les ennuis ne sont jamais loin.

-FA 155: Le trésor des bibliothécaires: Kahau se rend à une réunion de pirates sur l'île Alua, Iméane à la recherche d'un grimoire en sa possession débarque sur l'île avec la ferme intention de repartir avec.

Role Plays terminés :



Missions en cours :



Missions terminées :


Dernière édition par Kahau le Jeu 28 Mar - 13:35, édité 5 fois
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Re: Dossier Kahau
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L'Affranchi


Dossier Kahau 391533bateau2


Fiche technique:


Type de navire: Cotre
Age: 8 ans
Longueur: 35 mètres
Maître Bau ( largeur): 7 mètres
Déplacement: 76 tonnes
Équipage: 4-35
Armement: 4 balistes latérales, une plus grande disposée en proue du navire.
Couleur des voiles: blanches
Figure de proue: Un albatros déployant ses aîles, présent d'un village de pêcheur que l'équipage avait aidé à se débarrasser de pillards venus d'Azthia.


Histoire:


Initialement baptisé le " Bénu", ce navire almer était destiné au commerce côtier avec les cydiens. Il fut prit d'assaut par un groupe d'esclave nua mené par Kahau. Dans un premier temps il leur servit à rentrer chez eux, puis par la suite, quand la décision vint d'en faire un navire pirate, on décida de le renommer " l'Affranchi". Depuis il sème la terreur à travers les mers, il porte sur lui les stigmates de nombreuses batailles mais malgré tout continue de porter fidèlement son équipage.


Dernière édition par Kahau le Dim 3 Mar - 21:46, édité 3 fois
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Équipage:


Dossier Kahau 632929Be7NBKw2kKGrHqEOKkUEryhRcoWBKO68qUdg12


Général:

L'équipage de l'affranchi est presque essentiellement composé d'anciens esclaves, la moyenne d'âge y est de 26 ans. Beaucoup n'ont pas d'autres famille que les autres membres du bord. Ne comptant que trois non nua à bord, il est relativement homogène même si les peuplades sont nombreuses chez cette race. L'ambiance qui règne sur le navire est souvent très agréable, musique et jeux rythment les moments d’inactivité, même si les rixes et les disputes ne sont jamais très loin.
Marins et combattants aguerris, le combat en mer n'a plus de secrets pour eux et ils sont redoutables à l'abordage. En revanche leur indiscipline et leur manque de maîtrise des armes ne leur permettrait pas de tenir tête à une troupe de zelotes organisés sur la terre ferme.
Ils sont reconnaissable par le port d'un bandeau rouge qu'ils arborent autour de la taille, du bras ou sur la tête, ce qui leur permet de ne pas s’écharper pendant les batailles.


Second:

Dossier Kahau 949664femmepirate

Nom: Tetuanui
Prénom: Raina
Age: 26 ans
Race: Nua
Qualité: Franche, persévérante, spontannée
Défaut: Colérique, fanatique, sadique
Biographie: En tant que jolie nua, Raina eu la chance extrême de ne pas être envoyée dans les chantiers, mines et autres carrières almer. Elle fut enfermée dans une maison de plaisir et contrainte dès son jeune âge à offrir son corps à qui sait payer. Et chaque jour sa haine grandissait d'avantage, haine pour les almers, haine pour les hommes, haine pour la terre entière. Cette haine fut l'essence qui lui permit de conserver sa rage de liberté. Elle voulait se sauver puis consacrer sa vie à la vengeance. Elle finit par y parvenir un jour, la tenancière du bordel avait relâché sa vigilance pensant qu'elle l'avait brisée et cela lui coûta la vie. Une fois dehors Raina invoqua Sîn, afin de ne jamais oublier ce qu'elle avait subis, de toujours se rappeler pour pouvoir le faire payer par mille au monde.
Elle tua par la suite à de nombreuses reprises, mais se rendit compte que cela n'était pas suffisant, elle voulait changer les choses à plus grande échelle, ne pas vivre la vie d'une vulgaire criminelle condamné à finir au bout d'une corde. Quand elle entendit parler de l'équipage du roi de la mer, elle se dit qu'elle tenait là sa chance. Son charisme, son sens de l'observation et sa patience lui firent rapidement grimper les échelons à bord pour finalement arriver au rôle de second du capitaine Kahau et bien qu'elle le juge trop clément et un peu trop gentil avec son équipage, elle lui voue un profond respect.


Pilote:

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Nom: Lorsha
Prénom: Eris
Age: 23 ans
Race: Astorg
Métier: Templière
Compétences: Maîtrise du vent, Esprit (télépathie), invocation, rituel ( transport)
Qualités: Intègre, passionnée, ingénieuse
Défauts: Indécise, désobéissante, rancunière
Biographie: Il est des templiers qui ne rentrent pas dans le moule de l'ordre comme il se doit, Eris en fait parti. Sa maîtrise d'un élément et sa faiblesse à l'épée la rendaient atypique, inapte au service commun, d'autant plus que son impertinence frôlait parfois l'insolence. Ses supérieurs décidèrent donc de lui confier d'autres types de missions, elle devint une experte en infiltration. Le premier groupe qu'on l'envoya détruire de l'intérieur étaient composé de pillards sanguinaires qui avaient la facheuse habitude de disparaître à chaque fois que les autorités voulaient leur mettre la main dessus. Elle gagna leur confiance et finit par les faire tomber, mais de passer plusieurs mois en leur compagnie l'avait définitivement changée.
On hésita à lui confier à nouveau une mission de ce genre mais son insistance eut raison de la répugnance de ses pairs et elle fut envoyée intégrer l'équipage de l'Affranchi et le conduire à sa perte.
Mais cette fois-ci ce ne sont pas de vulgaires criminels qu'elle rejoignit, ils étaient certes particulièrement sanguinaires envers leurs ennemis, mais ils se comportaient ensemble comme une famille et avaient des idéaux dépassant le profit personnel. De plus, elle dû finir par s'avouer que ce capitaine ténébreux ne la laissait pas indifférente.
Il lui fallut déployer des trésors de persuasion pour être acceptée à bord en tant que non nua et se sont ses qualités de pilote et sa maîtrise du vent qui furent le plus déterminant. Cependant certains demeurent extrêmement méfiant à son égard, Raina la première.
A présent elle est dans une situation des plus compliqué, tiraillée entre ces gens qui l'ont adoptés et qu'elle commence à vraiment aimer et sa loyauté envers son ordre, elle ne sait pas vraiment ce qu'elle va pouvoir faire pour s'en sortir.

Maître artilleur

Dossier Kahau 712380Falaire

Nom: Laostaï
Prénom: Faraire
Age: 42 ans
Race: Moitié Nua, moitié Cydien
Qualités: Expérimenté, honnête, combattif
Défauts:joueur invétéré, râleur, fataliste
Rôle: Artilleur
Biographie: Si la plupart des membres de l'équipage sont enclins à un certain idéalisme, ce n'est absolument pas le cas de Faraire. Mercenaire de carrière, il a jadis décidé de laisser son métier de côté pour monter une taverne et se consacrer à son épouse, au début quand il vit que les enfants qu'elle mettait au monde ne lui ressemblait absolument pas, il mit cela sur le compte du hasard, mais petit à petit il apprit avec effroi que sa femme étaient reconnu pour ne pas refuser de faveur à la gente masculine et qu'il avait la pire réputation de cocu possible. Ecoeuré, il vendit toutes ses possessions et s'engagea à bord de l'Affranchi qui passait dans sa ville. Depuis il y a fait sa place, il râle souvent qu'il va se faire la malle et qu'il n'a aucun lien avec eux, mais personne ne croit un mot de sa litanie. Il a presque toujours son gris du Gabon perché sur son épaule, cette maudite créature imite non seulement les voix à la perfection mais aussi les bruits du vent et du tonnerre, ne manquant pas de créer des fausses alertes à l'occasion.

Maître d'équipage

Dossier Kahau 968388Quartiermaitre

Nom: Piayo
Prénom: Tamaru
Age: 21 ans
Race: Nua
Compétences: Larcin, acrobatie, Chant, connaissance des langues étrangères
Qualités: Drôle, Empathique, futé
Défauts: Menteur, téméraire, séducteur invétéré
Poste: Maître d'équipage ou bosco
Biographie: Contrairement à beaucoup de membres de l'équipage, Tamaru n'est pas allé sur le continent en tant qu'esclave mais en tant qu'aventurier. Il rêvait de Cydonia et de la belle Erathia, de femmes langoureuses et de contes époustouflants. Bien vite il connut une certaine désillusion et se rendit compte qu'être un nua était un handicap dans ce monde. Il fut bien vite obligé de vivre de larcin et de ses talents de pickpocket avant de ceux du spectacle.
Il décida un jour de rentrer chez lui rendre visite à sa petite soeur et ses parents et découvrit avec effroi que ceux-ci étaient morts d'une maladie et que sa soeur avait disparu. Il entreprit une longue quête à sa recherche et la retrouva dans la jungle, celle-ci depuis deux ans, vivait seule sans l'aide de personne, oubliée du monde. Il la récupéra et essaya de remplir son rôle de grand frère comme il se doit, mais très vite ils se retrouvèrent dans le besoin. Un jour que le célèbre capitaine Kahau et son Affranchi avaient jeté l'ancre dans leur village, il alla le trouver et le supplia de les intégrer dans son équipage. Dans un premier temps il refusa en raison de l'âge de sa soeur mais fini par céder devant tant d'insistance. Il les prit à l'essai et ils firent si bien leur preuve qu'il ne fut plus question de les débarquer.
Et les talents de Tamaru trouvèrent rapidement des admirateurs, il devint vite très populaire pour ses histoires et ses chansons, si bien que le poste de maître d'équipage finit par lui échoir logiquement.

Maître charpentier/ Intendant

Dossier Kahau 74090720100920170800898848ab

Nom: Peihôt
Prénom: Cisse
Age: 66 ans
Race: Nua
Métier: Artisan
Qualités: Loyal, méticuleux
Défauts: Lâche, gourmand
Rôle: Maître charpentier/Intendant
Biographie: Évadé en même temps que Kahau de la cité de P'tot Pah, Cisse est le membre d'équipage le premier membre de l'équipage de l'Affranchi, ainsi que le plus vieux. Il aurait aimé couler ses vieux jours tranquillement sur son île natale, n'ayant jamais eu le goût de l'aventure mais Kahau est venu lui demander personnellement son aide. Lui devant la vie, il accepta un peu à contre coeur. En effet, au moment de leur évasion c'est lui qui avait convaincu l'assassin les escortant vers la sortie de l'emmener malgré son âge.
Depuis qu'il est à bord, il est dévoué à la tache et fait de l'excellent travail même si vous ne verrez jamais le bout de son nez pendant une bataille ou lorsque les ennuis arrivent.

Vigie

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Nom: Piayo
Prénom: Aeta
Age: 14 ans
Race: Nua
Qualités: Curieuse, travailleuse, spontanée
Défauts: Méfiante, Lunatique, Misanthrope
Rôle: Vigie
Biographie: Aeta est la petite soeur de Tamaru. Quand elle avait dix ans, ses parents sont morts de la peste et Aeta fuit la maison pour gagner la jungle, avec l'arc de son père qui la faisait trébucher à chaque pas. Depuis ce jour, elle a une phobie de la maladie, elle se cache des personnes malades et est terrifié quand elle-même l'est.
Très vite elle développa un talent inné pour la survie dans ce milieu hostile, sa curiosité la poussèrent à mimer les animaux autour d'elle, des caméléons elle apprit le camouflage, du tigre l'effet de surprise, des plantes carnivores la ruse, ect.
Quand son frère finit par la retrouver c'est une vraie sauvageonne qu'elle était devenue, mais elle fut heureuse de le suivre. Elle avait beaucoup pleuré durant cette année de solitude et retrouver une famille était son voeux le plus chère.
Ses premiers mois au sein de l'équipage furent assez amusants, elle se montrait très méfiantes à leur égard comme une bête sauvage, parfois on ne la trouvait plus pendant plusieurs jours. Mais en même temps sa curiosité la poussait à se rapprocher sans cesse d'avantage de ces êtres étranges qu'elle finit peu à peu par considérer comme sa famille.
A présent, elle est comme un poisson dans l'eau à bord, nul ne connait mieux le bateau qu'elle et tout le monde l'adore, la vigie lui permit par ailleurs de trouver par moment cette solitude qu'elle avait appris à dompter dans la jungle. Sa très bonne acuité visuelle et son talent à l'arc fit qu'on lui concéda le poste assez facilement.
A l'aise à bord et avec l'équipage, c'est une autre paire de manche lorsqu'il s'agit de mettre pied à terre et se balader en ville, il est extrêmement difficile de l'en convaincre.

Garde du Corps

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Nom: Inconnu
Prénom: Inconnu- les gens l'appellent « Loquace »
Age : 29 ans
Race: Nua
Arme : une Hallebarde, une épée courte, une hache à une main, un bouclier
Position : Garde du corps
Compétences : Spécialisation armes d'hast, Dévouement, force accrue, connaissance magie
Défauts : Silencieux, têtu, réfractaire aux idées nouvelles
Qualités : Loyal, Droit, Courageux
Biographie: Un beau jour cette force de la nature a débarqué au sein de l'équipage et s'est posté derrière Kahau. Depuis il n'a jamais quitté cette position, essayant de protéger le capitaine de tous les dangers qu'il se crée. Personne ne sait rien de lui, d'où il vient, ni ce qu'il a fait par le passé. Un peu sur les nerfs de cette compagnie imposée Kahau l'a un jour nommé Loquace et depuis c'est par ce nom qu'on le désigne. Les nombreuses cicatrices qu'il arbore démontre d'un passé tumultueux, pourtant il se montre d'une probité à toute épreuve, montrant un grand respect pour les prisonniers et refusant de faire le moindre mal aux personnes désarmées. Ce qui irrite Kahau c'est que cet homme n'en fait qu'à sa tête, certes il lui est d'un grand secours mais il ne participe pas à la manipulation du navire et n'obéis aux ordres que lorsque cela lui chante. Il ne se sépare que rarement de son armure étrange rappelant celle des gladiateurs et du véritable magasin d'arme qu'il trimballe.
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