Azthia Ô, petite flamme qui guide chaque cité d'Azthia, surtout ne vacille pas. Car les temps sont bien embrumés et un vent d'inquiétude souffle... Laissez vous tenter par un univers poétique et fantastique, créez un personnage haut en couleurs... |
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| Demande de capacité spéciale | |
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Siobhan
Nombre de messages : 265 Âge : 35 Race et âge : Astorg, 19 ans. Cité : Temple d'Ankdor Métier : Templier de l'Aube Feuille de personnageCompétences: Esprit // Invocation // Faveur divine : HilinaCompétences bonus: Spécialisation dans le Katana à deux lames // SoinRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 2 Mar - 13:32 | |
| [Nom à venir ='D] Voici ma demande de capacité spéciale ! Bon, je résume le truc. Faire une page entière est au dessus de mes capacités cérébrales et larvesques. Donc, procédons point par point : - Extension de la distance et du nombre de personnes touché en même temps pour ce qui est de la télépathie, dans un but purement déliriesque. Elle reste à déterminer avec vous, Ô grands admins, pour ne pas sombrer dans l'abusé et puis moi et les distances...
- Capacité de transmettre par télépathie des paroles entendues, un peu comme si le cerveau guimauvien de Sio les enregistrait (avec voix et tout) et les transmettait. Si une conversation paraît intéressante à partager, une demande d'autorisation sera faite par Mp. Personne n'est obligé d'accepter, hein et puis, je resterais logique. Je vais pas faire savoir au monde entier des trucs qui doivent rester top-secrets. =)
- Possibilité pour les gens qui n'ont pas la capacité Esprit de me répondre. Comme si, je transmettait un peu de mon pouvoir pour quelques instants. Bien entendu, seules les personnes proches de moi et que je connais peuvent me répondre (question de concentration et de fatigue).
Voilà. C'est beaucoup, je sais, mais je jure de ne point en abuser. *Pose sa main sur le cœur.* A vos claviers, chers juges. Toutes contestations sont acceptées et seront -pas le choix- prises en compte ! =p |
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Thémis
Nombre de messages : 212 Âge : 30 Race et âge : Cydienne (Astorg), 35 ans Cité : Cydonia Métier : élémentaire, médecin Feuille de personnageCompétences: Manipulation de l'eau, soin, transformation animalière (loup, souris, aigle royal, tigre, jument)Compétences bonus: faveur divine de Callista, charismeRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 2 Mar - 14:55 | |
| Bonsoir,
je me permets de poster mon RP me permettant d'acquérir ma capacité spéciale : Eau miraculeuse. Je vous remercie d'avance pour le lire (il est un peu long) et j'attends votre feu vert ^^ |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Jeu 3 Mar - 3:27 | |
| Wahou, c'est la zone la banlieue de Cydonia, faudrait que j'envoie Soren régler ça! Saleté de gamins! Je m'attendais pas au coup du chaton je t'avoue, mais c'est mignon! J'espère qu'on te verra sur le champ de bataille, parce que des reins perforés il va y en avoir je crois!
Très bon RP validé. |
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Joris
Nombre de messages : 1176 Âge : 32 Race et âge : Astorg, 29 ans Cité : Storghein Métier : Consort, Compagnon de la reine Feuille de personnageCompétences: Spécialisation épée, Acrobaties, CharismeCompétences bonus: Dévouement, AmbidextrieRéputation : (9/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Jeu 3 Mar - 8:31 | |
| Aller, je me lance !
Nom : Intuition féminine. Euuuh… Ah non, ça marche pas !
« Un sixième sens, celui de l'observation »
Comme un sixième sens, Joris a la capacité de prévoir plus ou moins les actions qui vont se dérouler dans un futur proche. Rien à voir avec la magie et ses prémonitions, pas de vision extralucide non plus. Certains gestes, appuis, voire la manière de respirer en disent long sur nos intentions. Un peu trop long d’ailleurs pour les adversaires de Joris. Car au cours de longues années d’entraînement, il a appris à écouter ce qui échappe à beaucoup, à étudier chaque position, chaque mouvement de ses adversaires. Si bien que sans connaître la personne, durant un combat, il est capable d’anticiper certains coups. Sans parvenir pour autant à les parer à chaque fois, il sait ce qu’il va se passer une fraction de seconde avant que cela ne se produise.
Cette intuition ne concerne pas seulement les combats. Il lui arrive de deviner ce qu’une personne pense (plus ou moins) ou s’apprête à dire, sans pour autant utiliser la télépathie. Il y a certaines attitudes qui ne trompent pas et qui n’ont pas besoin d’être dites pour être comprises. C’est pourquoi il est difficile de lui mentir. Ce genre de prévision est cependant moins fréquent – il faut dire qu’il passe plus de temps à se battre qu’à parler.
Attention, cela n’a aucun rapport avec la magie. Disons que le sens de l’observation de Joris a été développé et travaillé au point qu’il lui esquisse à l’avance les prochains gestes exécutés. Il s’agit donc de sa capacité à regarder, écouter, sentir même, avec une attention telle qu’il comprend ce qu’il va se passer.
Avantage : En duel. L’utilisation de cette capacité en duel est très efficace puisque toute son attention est concentrée sur son seul et unique adversaire.
Inconvénient : Sur le champ de bataille. En revanche, se concentrer sur un seul adversaire dans une bataille par exemple peut s’avérer dangereux, puisqu’en contre partie son attention est relâchée sur ce qui l’entoure et il peut se faire attaquer comme de boire un coup. Il lui sera aussi difficile de prévoir les coups de quelqu'un dont le style de combat est différent de ceux qu'il connaît puisqu'il se base sur les gestes de ses adversaires. Je pense notament au style Jimmen, totalement inconnu de Joris
Cohérence de cette acquisition : Joris vit très mal la trahison de Chris. Il ne se laissera pas avoir une seconde fois, d’où l’affûtage de son sens de l’observation qui lui permet de cerner les gens avec une plus grande précision.
Ordre de grandeur de la précision de ce don : Pour un adversaire pas très inventif : on peut dire en gros que sur 5 coups, il peut en prévoir 4. Pour un adversaire qui a compris qu’il fallait feinter : sur 5 coups, il n’en prévoira que 2. [Ces chiffres sont vraiment à la louche c’est pour donner une idée. S’il faut que je jète les dés à chaque fois, je peux aussi le faire, mais il me semble être quelqu’un de raisonnable ^^.]
Acquisition dans le jeu : En fait, je pensais faire un seul sujet dans lequel il découvrirait cette capacité (enfin « découvrir » puisqu’il s’y entraîne depuis des siècles !) en même temps que la compétence bonus « Ambidextrie ». Pour cela, je pensais à un combat (quoi de plus logique !). Alors je ne sais pas du tout ce qu’il va advenir de Joris après cet « ultime recours » mais s’il n’est pas jeté en prison, il va certainement poursuivre (officiellement ou non) les f*** de p*** qui ont aidé Chris dans ses plans diaboliques et les éliminer (si vous êtes d’accord !). Donc pour cela, je suppose qu’il va y avoir un combat, ça pourrait faire un coup double : à la fois du ménage pour l’intrigue astorg et un zoli post (j’espère) durant lequel sa capacité spéciale se manifeste.
Qu’en dites-vous ?
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Siobhan
Nombre de messages : 265 Âge : 35 Race et âge : Astorg, 19 ans. Cité : Temple d'Ankdor Métier : Templier de l'Aube Feuille de personnageCompétences: Esprit // Invocation // Faveur divine : HilinaCompétences bonus: Spécialisation dans le Katana à deux lames // SoinRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Lun 14 Mar - 17:02 | |
| En grande embêteuse, après réflexion, je souhaite suspendre ma demande pour retravailler ma capacité spé. Disolée. u_u |
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Sora
Nombre de messages : 457 Âge : 32 Race et âge : Almer, 32 ans Cité : Erathia Métier : Archéologue et antiquaire Feuille de personnageCompétences: fouille, charisme et connaissance des langues, histoire et religionCompétences bonus: marchandage, rituel, tortureRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 16 Mar - 5:08 | |
| Oh je voulais savoir ! Est-ce qu'en plus de ma capacité spéciale, Sora peut devenir schizo ? Je veux dire qu'elle parlerait dans sa tête à une petite voix ? XD Parce-que j'aimerais bien marquer durablement que le cauchemar de Mort lui a fait perdre la tête... ç___ç |
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Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice Feuille de personnageCompétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 16 Mar - 6:10 | |
| Mhm nous n'y voyons pas d'inconvénient, tant que tu ne me dis pas que tu veux dédoubler ta personnalité xD |
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Sora
Nombre de messages : 457 Âge : 32 Race et âge : Almer, 32 ans Cité : Erathia Métier : Archéologue et antiquaire Feuille de personnageCompétences: fouille, charisme et connaissance des langues, histoire et religionCompétences bonus: marchandage, rituel, tortureRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 16 Mar - 6:24 | |
| nan nan, juste une voix intérieur ! XD |
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Elyncia
Nombre de messages : 1055 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 33 ans Cité : Erathia Métier : Gladiateur Feuille de personnageCompétences: Spécialisation du combat à la lance, Acrobatie, AmbidextrieCompétences bonus: Spécialisation du combat à la lance (Jinmen); Combat à mains nues JinmenRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mar 22 Mar - 15:46 | |
| Je sais que j'anticipe beaucoup mais j'ai déjà une bonne idée de ce que va être mon personnage et donc je vais proposer au staff celle qui sera ma capacité spéciale.
Nom : Aura de courage
Description : Tous ceux qui ont lu ma fiche savent qu'Elyncia est une personne très déterminée, surtout quand elle se trouve au front. Même blessée, elle n'abandonnera jamais la lutte, quitte à succomber sous les coups de l'ennemi, et ce même dans les situations désespérées. Lorsqu'elle se trouve dans un groupe, cette persévérance est capable de sortir ses compagnons du désespoir, de les libérer de leurs peurs et les incite à suivre son exemple grâce à l'aura qu'elle dégage. (simple, concis et ... efficace ?)
Utilisation : Il faut d'abord dire que cette compétence est totalement passive et ne se déclenche pas par la volonté d'Elyncia (du moins pas par le personnage xD). Il faut aussi remplir quelques conditions pour que le "charme" fonctionne :
- Elyncia doit être dans un groupe composé d'au moins 3 personnes
- Ce groupe doit obligatoirement être dans une situation quasiment désespérée. Genre encerclé par une trentaine de Murlocs enragés.
- Elyncia doit avoir la possibilité de se battre... c'est sûr que c'est pas pratique montrer son courage quand on est inconscient.
Pour la limitation, je dirais une fois par topic sur une durée de trois tours voir deux en fonction du nombre de participants.
Voilà voilà. |
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Jillian
Nombre de messages : 291 Race et âge : Cydienne, 28 ans Cité : La Troupe Métier : Saltimbanque Feuille de personnageCompétences: Dressage d'une bête ♣ Représentation ♠ Manipulation du vent Compétences bonus: Charisme ♦ Manipulation du feuRéputation : (9/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Jeu 31 Mar - 5:52 | |
| Je propose ici mon idée de capacité spéciale qui est un mixte de "Manipulation des mots" et "Charisme".
Le pouvoir des mots est infini. Surtout lorsque l'on place dans ses paroles autant de force et d'aplomb...
Jillian, comme vous le savez si bien, n'a pas la langue dans sa poche. Une « grande gueule » dirions nous dans son langage si raffiné et élégant. Alors oui, elle parle mal et jure souvent, mais ça ne l'empêche pas d'être d'une éloquence rare et d'imposer un certain respect autour d'elle. Cette capacité spéciale va renforcer l'impact que ses mots a sur les gens. Elle fera d'elle une grande oratrice, pouvant émouvoir et même convaincre une assemblée entière. Ses mots sonneront incroyablement justes aux oreilles de son public, et beaucoup se laisseront charmer par son charisme étonnant. Elle pourra aller jusqu'à impressionner son interlocuteur, qui ne saura quoi répondre et se contentera de se taire, lui laissant délicieusement le dernier mot. Allant jusqu'à provoquer une certaine admiration dans son entourage.
Concrètement : Elle peut convaincre une petite assemblée de personnes, inculquer certains sentiments chez eux (le courage, la colère, la tristesse). Ce pouvoir lui permettrait aussi d'éviter les combats, un contre un je veux dire. Elle peut faire renoncer son ennemi à se battre, elle le vaincra par une joute verbale. Cette capacité la rend impressionnante et sa langue peut dissuader un ennemi plus sûrement qu'une épée mal manipulée.
La différence avec « Manipulation des mots » : Si elle peut faire taire aisément son interlocuteur, elle ne peut pas lui faire dire ce qu'elle veut. Sauf si ses paroles à elle ont réussi à l'émouvoir suffisamment pour qu'il change d'avis. Il pourra donc aller dans son sens à elle, mais c'est parce qu'elle aura influencer quelque chose en lui de plus profond que de simples mots échangés. Vous notez la différence ?
De plus, Jillian est charismatique à la base. Cette capacité spéciale lui permettrait d'augmenter ce charisme faisant d'elle une oratrice hors pair.
Les gens qui ne sont pas touchés : les manipulateurs des mots, les illusionnistes et les tacticiens.
Je sais, j'y vais un peu fort, cette capacité spéciale est peut-être un peu trop... trop quoi ^^. Mais Jillian est un « Chef » en quelque sorte, ce qui pourrait expliquer le besoin des beaux discours pour motiver les troupes ou encore le coffre nécessaire (même si pour ça, elle n'a pas besoin d'une capacité ^^) pour se faire respecter. De plus, elle n'a pas de compétence pour se battre (éventuellement à distance avec le vent mais bon...).
Donc voilà, si quelque chose ne va pas je peux nuancer, à vous de me dire =). |
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Joris
Nombre de messages : 1176 Âge : 32 Race et âge : Astorg, 29 ans Cité : Storghein Métier : Consort, Compagnon de la reine Feuille de personnageCompétences: Spécialisation épée, Acrobaties, CharismeCompétences bonus: Dévouement, AmbidextrieRéputation : (9/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 5:48 | |
| D'ailleurs, il faut attendre votre avis, non, avant de se lancer dans le RP justificatif ? |
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Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice Feuille de personnageCompétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 6:04 | |
| Elyncia > Pas de soucis pour ta capacité spéciale ^^ Pas de limitations, c'est une capacité passive. Pas besoin de RP pour valider cette capacité spéciale ^^
Jillian > Alors, c'est une bonne idée sur le fond mais comme on ne peut pas manipuler un personnage jouable à sa guise, on a pensé à un truc : - capacité utilisable sur les PNJ sans contrainte - tirage de dés pour les PJ : 1 à 5 = ça marche 6 à 10 = ça ne marche pas Si on la valide, tu n'auras pas besoin de faire un RP vu que c'est une capacité passive ^^ |
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Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice Feuille de personnageCompétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 8:41 | |
| Reçu par MP:Et pour Jojo, votre avis ?
Ben en fait, ça me gêne un peu le lancé de dés pour les PJ. Disons que Jillian a déjà comme compétence à la base Charisme, qui permet de convaincre son auditoire, de l'impressionner. J'aimerais que la capcité spéciale aille plus loin quand même. En fait j'ai une idée, on peut garder l'idée du lancé de dés, mais le nuancer. De 1 a 5 => ça marche 9 et 10 => ça marche pas De 6 à 8 => pas réussi à convaincre mais a mis le doute, ce qui me permet d'avoir un tour de plus pour essayer à nouveau de convaincre, une négociation en quelque sorte. Ce sera ensuite au PJ de décider si en fin de compte il est d'accord ou pas. Est ce que ça vous va ?
Ok ça me va ! =) |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 8:45 | |
| Pour Joris, plutot que de dire "quelqu'un de pas très inventif", je pense qu'il faudrait mettre "quelqu'un qui maitrise son arme/qui n'a pas de maitrise d'arme". Tu aurais donc un avantage conséquent sur les personnes qui n'ont pas cette compétence. Car malheureusement, en faisant du métagaming, tout le monde saura qu'il faut te feinter car ils auront lu ta compétence! |
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Joris
Nombre de messages : 1176 Âge : 32 Race et âge : Astorg, 29 ans Cité : Storghein Métier : Consort, Compagnon de la reine Feuille de personnageCompétences: Spécialisation épée, Acrobaties, CharismeCompétences bonus: Dévouement, AmbidextrieRéputation : (9/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 10:24 | |
| Euuuuh Jaja... je comprends pas xD.
Pour Jillian c'est cool, ça risque de m'être utile pour la suite, merci =D. J'en ferai bon usage ! |
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Yuuhi
Nombre de messages : 447 Âge : 36 Race et âge : Cydien - A peu près vingt-trois ~ vingt-quatre ans Cité : Storghein (Haldern) Métier : Fleuriste itinérant / Prêtre Feuille de personnageCompétences: Combat à mains nues, Faveur divine et Manipulation de la natureCompétences bonus: Alchimie, Charisme et Connaissance des languesRéputation : (8/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 14:44 | |
| Je voulais juste signaler, après avoir eu l'accord des admins, que je ferais l'acquisition de la compétence bonus "Charisme" au rang de réputation 5 à la place de la capacité spéciale que j'obtiendrais au rang 10.
Faut-il que je fasse un rp pour justifier l'acquisition de la compétence "Charisme" ? Si oui, faut-il que je fasse un post unique ou un rp normal ? En tous cas, si justification rp il y a, je ferais cela après avoirt terminé mes topics en cours. |
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Kyle
Nombre de messages : 91 Âge : 38 Race et âge : Nùa 36 ans Cité : Temple d'Ankdor Métier : Templier crepusculaire Feuille de personnageCompétences: Invocation, Esprit, DévouementCompétences bonus: Maitrise du sabre runiqueRéputation : (9/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 1 Avr - 15:22 | |
| Kyle est un épéiste de génie, sûrement l’un des meilleurs parmi les templiers. Au fur et à mesure des années il a crée son propre style de combat, ses propres styles même, tous basé sur l’utilisation du sabre conjointement à l’esprit. - Citation :
Style du lion :
Il s’agit d’un style particulièrement agressif où le sabre est tenu principalement à deux mains. Les coups portés sont extrêmement violents et sont tous fait pour tuer ou mutiler d’un seul coup. Sa simplicité en fait un style particulièrement polyvalent et efficace sur un champ de bataille, contre un seul ou plusieurs adversaires cuirassés.
Dans ce style l’esprit est associé à l’épée, il s’agit de frapper l’adversaire aussi bien au niveau physique que psychique en canalisant sa rage et son esprit combatif pour la projeter contre son ou ses adversaires. Pour ceux qui affrontent l'épéiste, celui ci devient particulièrement impressionnant les poussant au doute et à l'hésitation, chaque coup ravivant cette crainte, sans pour autant l'accroitre. Il n'est pas rare que certains adversaires peu courageux prennent la fuite.
Malgré sa simplicité apparente, c’est un style très difficile à maîtriser puisqu’il consiste à utiliser sa colère au maximum sans se laisser dominer par celles-ci, le tout en coordonnant parfaitement les frappes psychiques et psychiques.
Style de l’hirondelle :
Il s’agit d’un style non violent (malgré ce que vous en pensez !) il a été conçu par Kyle pour ramener dans le droit chemin ceux qui se sont fourvoyé sans les tuer, ni même les blesser. Tel une hirondelle l’épéiste doit se montrer inoffensif et hors d’atteinte de son adversaire sans jamais l’attaquer. Le sabre est principalement tenu à une main, mais la deuxième main est parfois nécessaire. Les mouvements du sabre sont lents et hypnotiques, jamais dirigé vers l’adversaire, la lame ne sert qu’à parer les attaques.
Ce style ne possède aucun coup offensif, tout est dédié à la défense, l’esprit est utilisé de façon particulièrement subtile apportant calme et apaisement à celui-ci pour le forcer à douter, le faisant mettre lui-même fin au combat.
Ce style peut être considéré comme le plus puissant de tous, puisqu’il permet non de vaincre son adversaire, mais de lui ôter toute envie d’attaquer. Cependant, pour l’utiliser il faut disposer d’un certain calme intérieur, de compassion et surtout d’un grand calme. Dans le cas de Kyle, il a beau en maîtrise tous les secrets, il ne peut vraiment l’utiliser que dans des circonstances bien particulières.
Style de la guêpe :
Ce style peut être considéré comme l’exacte opposé de celui du lion. En effet ce style mise beaucoup plus sur des attaques non mortelles, affaiblissant l’adversaire petit à petit avant de l’achever. Le sabre est tenu uniquement à une main et les attaques souvent portées sur les membres ou la tête plutôt que sur le torse, celle-ci ne servant généralement qu’à acheter un adversaire. Ce style est particulièrement adapté contre un seul adversaire et se prête très bien aux duels.
L’utilisation de l’esprit diffère là aussi du style du lion, l’esprit doit tromper l’adversaire, le persuadant que l’attaque va viser son visage alors que celle-ci est en fait portée sur sa jambe. La victime est de plus en plus déstabilisée par ces attaques inattendus et vicieuses jusqu’au moment où l’épéiste porte l’estocade finale.
Contrairement au lion qui demande la maîtrise parfaite de coups simples, la guêpe utilise un nombre incroyablement varié d’attaque différente pour toujours surprendre son adversaire. Il faut un certain entraînement et une beaucoup d’expérience pour maîtriser parfaitement toutes ces possibilités d’attaques, d’autant plus qu’il n’est pas évident de transmettre des intentions différentes de ces actes. Voilà, Kyle maîtrise parfaitement tous ces styles, ceux-ci sont conçus pour les templiers et demande tous la maîtrise de l’esprit, il est cependant possible d’utiliser la Guêpe et le Lion avec des armes non runiques si celles-ci sont adaptées (armes légères pour la guêpe et plus lourdes pour le lion). Bien évidemment s’il est possible pour Kyle d’en changer en plein combat, cela reste exceptionnel, chaque style demande un état d’esprit, un maniement du sabre et de l’esprit particulier. Il est donc hors de question d’en changer sans très bonne raison. Oh et si on m’y autorise peut être bien que Kyle pourra apprendre l’un ou plusieurs de ces styles a d’autres joueurs … |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 15 Avr - 10:07 | |
| Je trouve cela très bien écrit et ça donne vraiment envie. Après, tu peux bien sûr l'apprendre aux autres, mais ce sera également leur capacité spéciale (ça ne serait pas juste pour toi sinon!) |
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Siobhan
Nombre de messages : 265 Âge : 35 Race et âge : Astorg, 19 ans. Cité : Temple d'Ankdor Métier : Templier de l'Aube Feuille de personnageCompétences: Esprit // Invocation // Faveur divine : HilinaCompétences bonus: Spécialisation dans le Katana à deux lames // SoinRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Ven 15 Avr - 15:40 | |
| Il est obligatoire que ce soit une capacité spéciale ? J'aurais voulu que Kyle m'apprenne seulement le style de l'hirondelle, puisque je suis son élève, et les deux autres styles ne conviennent pas du tout à Siobhan. Je comprends que ce soit injuste pour Kyle si c'est pas une capacité spé pour les autres, mais d'un autre côté, je me fais un peu avoir, en apprenant qu'un seul style. =/ |
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Jacen
Nombre de messages : 2910 Âge : 38 Race et âge : Cydien-45 ans à sa mort Cité : Monde Spirituel Métier : Gardien du Monde Astral Feuille de personnageCompétences: Esprit~Impressionnisme~Soin Compétences bonus: Invocation- Ritualisme - Connaissance des langues Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Sam 16 Avr - 1:26 | |
| Un style je pense que c'est ok oui, au-delà ça ne serait pas juste . A partir de deux, ça sera de la capacité spéciale! |
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Thémis
Nombre de messages : 212 Âge : 30 Race et âge : Cydienne (Astorg), 35 ans Cité : Cydonia Métier : élémentaire, médecin Feuille de personnageCompétences: Manipulation de l'eau, soin, transformation animalière (loup, souris, aigle royal, tigre, jument)Compétences bonus: faveur divine de Callista, charismeRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Sam 16 Avr - 12:35 | |
| Bonsoir, j'ai vu qu'au rang 7, on pouvait obtenir une compétence bonus aussi, je voudrais savoir si je pouvais obtenir la compétence "faveur divine de Callista" et si oui, si je devais faire un RP pour le justifier.
Merci de votre réponse !
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Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice Feuille de personnageCompétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Sam 16 Avr - 13:08 | |
| Thémis > pas de problèmes, en revanche, oui, il te faudra faire un RP pour le justifier. |
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Iréa
Nombre de messages : 449 Âge : 30 Race et âge : Almer - 36 ans Cité : Temple d'Ankdor Métier : Templière de l'Aube Feuille de personnageCompétences: Maîtrise de l'épée-Esprit-Combat jinmenCompétences bonus: InvocationRéputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 4 Mai - 6:13 | |
| Après moult questions, réflexions, hésitations, bref, après m'être bien trituré le cerveau, c'est décidé, je la demande! L’étreinte du souvenir La compétence que je veux développer est l’Esprit, j’ai donc choisi une capacité spéciale à deux aspects, au risque de me montrer un peu gourmande. =p Télépathie : Iréa pourrait, en touchant une personne, revivre l’un de ses souvenirs. Cela lui permettrait éventuellement d’obtenir des informations sur cette personne mais surtout de la comprendre car pendant un court moment, elle se retrouve à sa place et voit les choses comme elle. Conséquence de ce pouvoir, pendant les quelques minutes où elle revit le souvenir, elle perd le contact avec la réalité. De plus, il lui faut quelques minutes pour retrouver sa propre vision des choses et se remettre de ses émotions puisqu’elle ressent tout ce que la personne a ressenti. C’est un pouvoir assez instable ; Iréa le déclenche selon sa volonté mais il peut y avoir des ratés, des visions indésirables, ou pas de visions quand elle en a besoin ! De plus, elle ne choisit pas le souvenir qu’elle revit (pour cela, je m’en remets au Dieu des Aléas et du Hasard =p). Empathie : Toujours en touchant une personne, Iréa pourrait lui « injecter » une émotion de son choix qu’elle a elle-même ressenti, à partir de ses propres souvenirs. Ce serait plus ou moins l’opposé de la capacité télépathique, sauf que la personne touchée revivra seulement les sentiments d’Iréa. Cela se rapprocherait un peu de ce qu’éprouvent les jeunes Sensibles qui découvrent leurs pouvoirs sans les contrôler : une intrusion brusque et forte d’une émotion étrangère. Les Sensibles qui maîtrisent l’Esprit ont donc un net avantage contre cette capacité spéciale. L’émotion sera plus forte que celles qu’ils détectent grâce à l’empathie mais ne sera pas beaucoup plus difficile à repousser. Le contact direct, peau contre peau, est indispensable. Iréa ne peut utiliser qu’un seul des deux aspects à la fois et les deux ne sont utilisables que sur une personne à la fois (ça me paraît logique mais je précise quand même !). Une fois par topic ? Je pensais qu’il pouvait s’agir d’une évolution un peu particulière de l’Esprit due à la période de chaos émotionnel et de confusion qu’Iréa traverse avec l’intrigue de la saison 1 et dont j’ai déjà parlé. La capacité empathique viendrait directement de là : Iréa a désespérément besoin d’un moyen d’extérioriser ses sentiments sous peine d’explosion. Quant au pouvoir lié à la télépathie, il viendrait de la conviction d’Iréa selon laquelle la compréhension entre les gens et les peuples est indispensable - conviction renforcée par les évènements de l’an 150, particulièrement les alliances qui se sont nouées - et qui ne vacille pas au cours de ladite période de confusion. Enfin, si vous m’autorisez cette capacité spéciale, je voudrais jouer son évolution. Quand Iréa découvre ce pouvoir, elle ne comprend pas vraiment ce qui lui arrive et le contrôle très peu. Revivre les souvenirs des uns et des autres est assez désagréable, surtout qu’au début elle ne s’y attend pas, et juste après ses visions, elle a du mal à dissocier son esprit de celui de la personne qu’elle a touchée. Elle se rend également compte qu’elle peut transmettre des émotions aux personnes qu’elle touche mais ne comprend pas comment. Pendant un moment, elle redoute tout contact physique, avant de réussir petit à petit à contrôler ses capacités. Merci à Ithilion pour ses idées ainsi qu'à Elyncia pour ses conseils. |
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Agranos
Nombre de messages : 358 Âge : 29 Race et âge : cydien/27 ans Cité : Erathia Métier : gladiateur Feuille de personnageCompétences: combat a mains nues-maîtrise du vent-discrétionCompétences bonus: manipulation du feu-trnasformation animales(tigre, faucon, loup, requin, vipère) )Réputation : (8/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 4 Mai - 7:49 | |
| Pour mon rang 3 je voudrais prendre la compétence maîtrise du feu. J'avais penser qu'Agranos aurait put découvrir cette capacité lors de sa mission à Ptoh Tah. |
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Eléa
Nombre de messages : 5382 Âge : 34 Race et âge : Cydienne - 31 ans Cité : Muria Métier : Fleuriste-Gladiatrice Feuille de personnageCompétences: Manipulation de la nature / Soin / Esprit Compétences bonus: Manipulation du feu, dressage d'une bête, Spécialisation (rapière)Réputation : (10/10) | |
| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale Mer 4 Mai - 9:59 | |
| Iréa > ça marche mamezelle, capacité spéciale validée et tu peux la découvrir en RP ^^
Agranos > ok pour la compétence mais pas dans la mission. Tu devras faire un RP à côté pour l'apprendre ^^ |
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| Sujet: Re: Demande de capacité spéciale | |
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| | | | Demande de capacité spéciale | |
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